1 minuto.
V, S, M (una almohadilla de seda valorada en 100 po).
30 pies (9 m).
Emanación de 30 pies (9 m) de radio.
8 horas.
Voluntad niega (inofensivo).
Sí (inofensivo).
Reduces la cantidad de sueño o descanso ininterrumpidos que necesitan las criaturas dentro del área del conjuro para recuperarse de heridas, recobrar sus conjuros, u otras aptitudes especiales a 2 horas en lugar de las 8 normales. Además, si las criaturas siguen durmiendo o descansando más allá de las 2 horas iniciales, cada 2 horas adicionales cuentan como un día de descanso a efectos de recuperar pg, daño de características y a la hora de soportar enfermedades, venenos u otras aflicciones. Esto significa que 8 horas totales de sueño cuentan como 4 días para la curación natural y para las salvaciones a medida que las enfermedades o aflicciones similares siguen su curso. Si están afligidos por enfermedades, venenos o similares, los durmientes experimentan vívidos sueños que les ayudan a ser conscientes de su recuperación. Si las cosas van mal pueden, en cualquier momento, despertarse para buscar una alternativa mejor. Si son despertadas o molestadas durante este período de 8 horas, las criaturas pueden volver a dormirse pero ya no se benefician del tiempo de recuperación acelerado. Una criatura sólo puede beneficiarse de este conjuro una vez por período de 1 semana.
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| Descripción de las Clases |
| Clases básicas |
| • Bárbaro |
| • Bardo |
| • Clérigo |
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| • Explorador |
| • Guerrero |
| • Hechicero |
| • Mago |
| • Monje |
| • Paladín |
| • Pícaro |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Magus |
| • Oráculo |
| • Pistolero |
| Clases Alternativas |
| • Antipaladín |
| • Ninja |
| • Samurái |
| Clases Híbridas |
| • Arcanista |
| • Cazador |
| • Chamán |
| • Escaldo |
| • Espadachín |
| • Exterminador |
| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
| Descripción de las Clases |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
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| • Convocador |
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| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
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| • Semiorco |
| Razas destacadas |
| • Aasimar |
| • Buscador |
| • Dhampiro |
| • Drow |
| • Efrítido |
| • Félido |
| • Goblin |
| • Hobgoblin |
| • Kóbold |
| • Ondino |
| • Orco |
| • Oréade |
| • Rátido |
| • Sílfide |
| • Tengu |
| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
| • Branquial |
| • Changeling |
| • Duergar |
| • Estrícido |
| • Grippli |
| • Kitsune |
| • Nagaji |
| • Samsarano |
| • Sirénido |
| • Suli |
| • Svirfneblin |
| • Vanara |
| • Vishkanya |
| • Wayang |
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