Escarabajo gigante

Nivel 1

Tamaño: Pequeño.

CA: +6 a la armadura natural.

Velocidad: 20 pies (6 m).

Volar: 20 pies (6 m).

Fuerza 13, Destreza 12, Constitución 13, Inteligencia -, Sabiduría 11, Carisma 4.

DMC: derribo +8.

Ataques

 

Mordisco (1d6).

Cualidades especiales

 

Visión en la oscuridad

Nivel 4

Tamaño: Mediano.

Fuerza +4, Destreza -2, Constitución +2,

Ataques

 

Mordisco (1d8).

Cualidades especiales

 

Pisotear

[PZO1112]

(1d4)

Como acción de asalto completo, la criatura puede intentar arrollar a cualquier criatura que sea al menos de una categoría de tamaño más pequeña que ella. Esto funciona igual que la maniobra de combate arrollar, pero la criatura no necesita llevar a cabo ninguna prueba, sólo tiene que moverse sobre los oponentes que haya en su camino. Los objetivos pisoteados sufren una cantidad de daño igual al daño de golpetazo de la criatura + 1,5 veces su modificador por Fuerza, aunque previamente pueden llevar a cabo un ataque de oportunidad con un penalizador -4. Si renuncian a él, pueden intentar evitar ser pisoteados por la criatura, y tienen derecho a una salvación de Reflejos para mitad del daño. La CD de la salvación contra este ataque es 10 + ½ de los DG de la criatura + el modificador por Fue de la criatura (la CD exacta se indica en el texto descriptivo de la criatura). Una criatura que pisotea sólo puede causar daño una vez por asalto a cada objetivo, independientemente de cuantas veces pase por encima de él con su movimiento.

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