Tamaño: Mediano.
CA: +1 a la armadura natural.
Nadar: 60 pies (18 m).
Fuerza 14, Destreza 15, Constitución 11, Inteligencia 2, Sabiduría 12, Carisma 2.
Mordisco (1d3), Tentáculos (1d4 más Agarrón).
Un calamar puede emitir una nube de tinta de 5 pies (1,5 m) de radio, una vez por minuto como acción gratuita, estando bajo el agua. Esta nube proporciona ocultación total, y persiste durante 1 minuto.
Un calamar puede propulsarse en línea recta como acción de asalto completo. No provoca ataques de oportunidad al hacerlo.
Una criatura que posee visión en la penumbra puede ver el doble de lejos que un humano a la luz de las estrellas, la luz de la luna, la luz de una antorcha y condiciones similares de iluminación débil, y conserva su capacidad de distinguir el color y los detalles en estas condiciones.
Fuerza +2, Constitución +2,
← Ver anterior: Animal de rebaño (Bisonte/Uro)
| Descripción de las Clases |
| Clases básicas |
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| • Paladín |
| • Pícaro |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Magus |
| • Oráculo |
| • Pistolero |
| Clases Alternativas |
| • Antipaladín |
| • Ninja |
| • Samurái |
| Clases Híbridas |
| • Arcanista |
| • Cazador |
| • Chamán |
| • Escaldo |
| • Espadachín |
| • Exterminador |
| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
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| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
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| Razas destacadas |
| • Aasimar |
| • Buscador |
| • Dhampiro |
| • Drow |
| • Efrítido |
| • Félido |
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| • Hobgoblin |
| • Kóbold |
| • Ondino |
| • Orco |
| • Oréade |
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| • Tengu |
| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
| • Branquial |
| • Changeling |
| • Duergar |
| • Estrícido |
| • Grippli |
| • Kitsune |
| • Nagaji |
| • Samsarano |
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| • Suli |
| • Svirfneblin |
| • Vanara |
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