Aflicciones

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Mostrando 1-15 de 15 aflicciones.
por página.

Ascua mental

[PZO1110]

1d4 puntos de daño a la Inteligencia.

Dolor carmesí

[PZO1110]

1d6 puntos de daño a la Fuerza.

Escalofríos diabólicos

[PZO1110]

 1d4 puntos de daño a la Fuerza.

Esporas de basidirond

[PZO1112]

1d2 puntos de daño a la Constitución.

Fiebre de la mugre

[PZO1110]

1d3 puntos de daño a la Destreza, y 1d3 puntos de daño a la Constitución.

Fiebre del gul

[PZO1112]

1d3 puntos de daño a la Constitución y 1d3 puntos de daño a la Destreza.

Fiebre demoníaca

[PZO1110]

1d6 puntos de daño a la Constitución, el sujeto debe llevar a cabo una segunda salvación de Fortaleza o 1 punto de daño se convierte en consunción.

Fiebre hilarante

[PZO1110]

 1d6 puntos de daño a la Sabiduría.

Lepra

[PZO1110]

1d2 puntos de daño al Carisma.

Mal de ceguera

[PZO1110]

1d4 puntos de daño a la Fuerza; si son más de 2, el sujeto debe llevar a cabo una segunda salvación de Fortaleza o queda cegado permanentemente.

Muerte viscosa

[PZO1110]

1d4 puntos de daño a la Constitución, el sujeto debe llevar a cabo una segunda salvación de Fortaleza o 1 punto de daño se convierte en consunción.

Peste bubónica

[PZO1110]

1d4 puntos de daño a la Constitución, 1 punto de daño al Carisma, y el sujeto queda fatigado.

Putridez de zombi

[PZO1112]

1d2 puntos de daño a la Constitución, daño que no puede curarse mientras la criatura está infectada.

Rabia

[PZO1112]

1 punto de daño a la Constitución más 1d3 puntos de daño a la Sabiduría (reducción mínima de 1 a Sabiduría).

Temblequeo

[PZO1110]

1d8 puntos de daño a la Destreza.