Rasgos


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Ajeno nativo

[PZO1121]

Los tiflin son ajenos con el subtipo nativo.

Ajeno nativo

[PZO1121]

Los ondinos son ajenos con el subtipo nativo.

Ajeno nativo

[PZO1121]

Los sulis son ajenos con el subtipo nativo.

Alpinista

[PZO1121]

Los enanos de las montañas son expertos en escalar y navegar por salientes estrechos. Los enanos con este rasgo racial son inmunes al mal de altura y no pierden su bonificador de Destreza a la CA cuando realizan pruebas de Acrobacias o Trepar para cruzar superficies estrechas o resbaladizas. Este rasgo racial sustituye al rasgo racial Estabilidad.

Anfibio

[PZO1121]

Los branquiales pertenecen al subtipo acuático, pero pueden respirar tanto al aire libre como bajo el agua.

Anfibio

[PZO1121]

Los sirénidos son anfibios, pero prefieren no pasar mucho tiempo fuera del agua.

Ansia viajera

[PZO1115]

Los medianos adoran los viajes y los mapas. Los medianos con este rasgo racial obtienen un bonificador +2 a las pruebas de Saber (Geografía) y de Supervivencia. Cuando lanzan conjuros o utilizan aptitudes que proporcionan movimiento o lo mejoran, los medianos tratan su nivel de lanzador como 1 superior a lo normal. Este rasgo racial sustituye a los rasgos raciales Sin miedo y Suerte del mediano.

Antigua rivalidad

[PZO1115]

Los enanos llevan mucho tiempo en conflicto con los elfos, especialmente con los odiados drow. Los enanos con este rasgo racial obtienen un bonificador +1 a las tiradas de ataque contra las criaturas humanoides del subtipo elfo. Este rasgo racial sustituye al rasgo racial Odio.

Aprendiz de chamán

[PZO1121]

Solo los más incondicionales sobreviven a los años de duro trato que conlleva el aprendizaje de un chamán orco. Los semiorcos con este rasgo obtienen Aguante como dote adicional. Este rasgo racial sustituye al rasgo racial Intimidante.

Aptitud sortílega

[PZO1121]

Los aasimar pueden usar Luz del día una vez al día como aptitud sortílega (el nivel de lanzador es igual al nivel de clase del aasimar).

Aptitud sortílega

[PZO1121]

Un dhampiro puede usar Detectar muertos vivientes tres veces al día como aptitud sortílega (el nivel de lanzador es igual al nivel de clase del dhampiro).

Aptitud sortílega

[PZO1121]

Los efrítidos pueden lanzar Manos ardientes 1/día (nivel de lanzador igual a los DG totales del efrítido; CD 11 + modificador a la carisma).

Aptitud sortílega

[PZO1121]

Piedra mágica 1/día (nivel de lanzador igual a los DG totales del oréade; CD 11 + modificador de carisma).

Aptitud sortílega

[PZO1121]

Caída de pluma 1/día (nivel de lanzador igual a los DG del sílfide).

Aptitud sortílega

[PZO1121]

Pueden utilizar Oscuridad una vez al día como aptitud sortílega. El nivel de lanzador es igual al nivel de clase del tiflin.

Aptitud sortílega

[PZO1121]

Empujón hidráulico 1/día (nivel de lanzador igual a los DG totales del ondino).

Aptitudes sortílegas

[PZO1121]

Los drow pueden lanzar Fuego feérico, Luces danzantes y Oscuridad una vez al día cada uno, utilizando su nivel total de personaje como su nivel de lanzador.

Aptitudes sortílegas

[PZO1121]

Un buscador puede usar Disfrazarse una vez al día como aptitud sortílega, y puede adoptar la forma de cualquier criatura humanoide. Cuando un buscador alcanza el 9° nivel con cualquier combinación de clases, obtiene Caminar por la sombra (sólo para sí mismo) como aptitud sortílega disponible una vez al día, y a 13° nivel, obtiene Desplazamiento de plano (sólo para sí mismo, y sólo al Plano de la Sombra y al Plano Material) disponible una vez al día. El nivel de lanzador de un buscador es igual a sus DG totales.

Aptitudes sortílegas

[PZO1121]

Pueden lanzar Agrandar persona e Invisibilidad una vez al día cada uno, utilizando su nivel de personaje como su nivel de lanzador. Ambas aptitudes sólo les afectan a ellos mismos.

Arma natural

[PZO1121]

Poseen un ataque natural de mordisco que inflige 1d3 pg de daño. Este ataque es principal, o secundario si el tengu esgrime un arma manufacturada.