Evocación, Nigromancia y Transmutación fuertes
20°
Ninguno
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Este Martillo de guerra +3 Retornante Grande causa 2d6 pg de daño al impactar. En manos de un portador que lleva un Cinturón de fuerza de gigante y sabe que el arma es un martillo de los truenos (y no sólo el martillo de guerra +3 que aparenta ser), se convierte en un martillo de guerra +5 Tronante Retornante Azote de gigantes con las siguientes dos propiedades. La primera es que cuando el portador impacte con el martillo como ataque arrojadizo, éste emita un poderoso retumbar de trueno que hará que todas las criaturas en un radio de 90 pies (27 m) queden Aturdidas durante 1 asalto (Fortaleza CD 15 niega); el portador no es inmune a este efecto. La segunda es que el incremento de alcance del martillo aumenta a 30 pies (9 m).
Un martillo de los truenos es destruido si se calienta en la forja de un gigante de fuego y se templa en la sangre de un humanoide de alineamiento bueno, lo que hace que el hierro del martillo se vuelva tan frágil que estalla cuando vuelve a usarse para golpear. Sólo bañarlo en la sangre de un gigante de fuego puede revertir su fragilidad; una vez ha estallado, no hay nada que hacer.
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| Descripción del Equipo |
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| Razas destacadas |
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| Razas poco comunes |
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| • Changeling |
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