Transmutación fuerte
16°
Anillo
-
Este anillo de cobre sencillo y sin adornos se ve levemente deslucido, pero parece proteger de los efectos del hambre y otras clases de carencias; todas las pruebas revelan que se trata de un Anillo de sustento. Sin embargo, tras llevarlo durante 7 días, su propietario empieza a sufrir un hambre y una sed casi constantes que, si no son saciadas, acaban por hacerle enloquecer lo suficiente como para volverse caníbal. El portador debe comer y beber comida y agua para todo un día cada hora para evitar llevar a cabo una prueba de inanición o de sed. En cuanto el portador empieza a sufrir daño letal en lugar de no letal debido a pruebas fallidas, comienza a experimentar ansias aún más fuertes de consumir la carne de criaturas inteligentes (cualquier criatura viva con una Inteligencia de 3 o mayor). Una vez el portador se alimenta de este modo, se recupera de todo el daño no letal sufrido por hambre y sed, aunque sigue sufriendo daño letal al fallar pruebas de inanición y sed. La próxima vez que esté en una situación en la que podría comerse parte de un ser inteligente, deberá superar una salvación de Voluntad CD 15 o comer la carne prohibida. Si vuelve a sucumbir a este ansia, recupera todo el daño letal de pruebas de inanición y sed fallidas y se da cuenta de que el canibalismo es la clave para evitar el aumento de hambre y sed: durante cualquier día en el que consuma por lo menos una comida consistente en carne de una criatura inteligente, no debe llevar a cabo pruebas de inanición y sed cada hora, y se recuperará de cualquier daño sufrido al fallar dichas pruebas. Una vez se activa la maldición, el anillo no puede quitarse hasta que ésta se rompe.
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| Razas destacadas |
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| • Efrítido |
| • Félido |
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| • Estrícido |
| • Grippli |
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