Nigromancia fuerte
16°
Cuerpo
50 Libras (22.68 K.)
Esta armadura es similar en apariencia a una Coraza de mando, y funciona como una Coraza +1. Sin embargo, cuando se lleva puesta, hace que el personaje sufra un penalizador -4 al Carisma. Todos los personajes malintencionados a menos de 300 pies (90 m) obtienen un bonificador +1 por moral a sus ataques contra él. El efecto no es percibido, ni por el portador, ni por los afectados; en otras palabras, el portador no se da cuenta inmediatamente de que llevar la armadura es la causa de sus problemas, ni los enemigos entienden la razón de su profunda animosidad.
Coraza de mando, Coraza +1.
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| Descripción de las Clases |
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| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
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| • Pistolero |
| Clases Alternativas |
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| • Ninja |
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| Clases Híbridas |
| • Arcanista |
| • Cazador |
| • Chamán |
| • Escaldo |
| • Espadachín |
| • Exterminador |
| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
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| Razas destacadas |
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| • Buscador |
| • Dhampiro |
| • Drow |
| • Efrítido |
| • Félido |
| • Goblin |
| • Hobgoblin |
| • Kóbold |
| • Ondino |
| • Orco |
| • Oréade |
| • Rátido |
| • Sílfide |
| • Tengu |
| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
| • Branquial |
| • Changeling |
| • Duergar |
| • Estrícido |
| • Grippli |
| • Kitsune |
| • Nagaji |
| • Samsarano |
| • Sirénido |
| • Suli |
| • Svirfneblin |
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