Esta masa informe y negra se amontona sobre sí misma, una agitada pila de lodo oscuro que brilla misteriosamente, antes de abalanzarse de forma repentina.
3, toque 3, desprevenido 3 (-2 tamaño, -5 Des).
105 (10d8+60).
+9
-2
-2
20 pies (6 m), trepar 20 pies (6 m).
Golpetazo +8 (2d6+4 más 2d6 de ácido más Agarrón).
15 pies (4,5 m).
10 pies (3 m).
16
1
22
-
1
1
+7
+12 (+16 presa)
17 (27 contra embestida, no puede ser derribado)
Trepar +11.
Cualquiera subterráneo.
Solitario.
Ninguno.
Un pudin negro secreta un ácido digestivo que disuelve rápidamente el material orgánico y el metal, pero sin afectar a la piedra. Cada vez que una criatura sufre daño por el ácido de un pudin negro, sus ropas y armadura sufren la misma cantidad da daño, evitándolo si tiene éxito en una salvación de Reflejos CD 21. Un arma de metal o madera que golpea a un pudin negro sufre 2d6 de daño por ácido a menos que el portador tenga éxito en una salvación de Reflejos CD 21. Si un pudin negro permanece en contacto con un objeto de madera o de metal durante un asalto completo, le inflige 21 pg de daño por ácido (sin salvación). La CD de la salvación se basa en la Constitución.
Un oponente constreñido por un pudin negro sufre un penalizador -4 a las salvaciones de Reflejos para resistir el daño por ácido que sufren la ropa y la armadura.
Las armas cortantes y perforantes no causan daño a un pudin negro. En cambio, el pudin se divide en dos criaturas idénticas, cada una con la mitad de los pg actuales (redondeando hacia abajo). Un pudin con 10 pg o menos no puede dividirse más, y muere si es reducido a 0 pg.
El pudin negro puede crear una succión poderosa contra cualquier superficie que escale, permitiéndole aferrarse con facilidad a superficies invertidas. Puede establecer o liberar la succión como acción gratuita, y mientras la esté usando, se moverá a mitad de movimiento. Debido a esto, la DMC de un pudin negro obtiene un bonificador +10 de circunstancia para resistir la embestida, los golpes demoledores y otros ataques y efectos que intenten moverle físicamente de su sitio.
Los pudines negros son los carroñeros del mundo subterráneo, constantemente en busca de comida. Pueden sentir los objetos orgánicos o metálicos a 60 pies (18 m), y los atacan sin pensar hasta que los disuelven o el cieno muere. Un pudin negro se reproduce seccionando un trozo de su cuerpo y formando un nuevo pudin negro más pequeño, que crece hasta el tamaño máximo en 1 mes. Algunas de las criaturas más inteligentes del submundo utilizan los pudines negros como eliminadores naturales de desechos, creando fosos de piedra para albergar el pudin y arrojando allí los restos orgánicos o los enemigos cuando lo necesitan.
Los especímenes más grandes de pudin negro se han encontrado en las partes más profundas del mundo, individuos Gargantuescos de hasta 30 DG. Se rumorea que existen pudines de otros colores: uno blanco que vive en el ártico, uno marrón de los pantanos, y otro marrón claro viviendo en los desiertos.
Sin rol.
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| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
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| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
| • Elfo |
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| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
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| • Aasimar |
| • Buscador |
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| • Tengu |
| • Tiflin |
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| • Duergar |
| • Estrícido |
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