Pudin negro


Esta masa informe y negra se amontona sobre sí misma, una agitada pila de lodo oscuro que brilla misteriosamente, antes de abalanzarse de forma repentina.

VD

 

7

PX

 

3,200

Alineamiento, tamaño y tipo

 

Neutral, Enorme, Cieno.

Iniciativa y Sentidos

 

Iniciativa: -5.

Sentidos: Vista ciega 60 pies (18 m).

Percepción: -5.

Defensa

 

CA

 

3, toque 3, desprevenido 3 (-2 tamaño, -5 Des).

Pg

 

105 (10d8+60).

Salvaciones

 

Fortaleza

 

+9

Reflejos

 

-2

Voluntad

 

-2

Aptitudes defensivas

 

División.

Rasgos de cieno.

Ataque

 

Velocidad

 

20 pies (6 m), trepar 20 pies (6 m).

Cuerpo a cuerpo

 

Golpetazo +8 (2d6+4 más 2d6 de ácido más Agarrón).

Espacio

 

15 pies (4,5 m).

Alcance

 

10 pies (3 m).

Ataques especiales

 

Corrosión.

Constreñir (2d6+4 más 2d6 de ácido).

Estadísticas

 

Características

 

Fue

 

16

Des

 

1

Con

 

22

Int

 

-

Sab

 

1

Car

 

1

Ataque base

 

+7

BMC

 

+12 (+16 presa)

DMC

 

17 (27 contra embestida, no puede ser derribado)

Habilidades

 

Trepar +11.

Cualidades Especiales

 

Succión.

Rasgos de cieno.

Ecología

 

Entorno

 

Cualquiera subterráneo.

Organización

 

Solitario.

Tesoro

 

Ninguno.

Aptitudes especiales

 

Ácido (Ex)

[PZO1112]

Un pudin negro secreta un ácido digestivo que disuelve rápidamente el material orgánico y el metal, pero sin afectar a la piedra. Cada vez que una criatura sufre daño por el ácido de un pudin negro, sus ropas y armadura sufren la misma cantidad da daño, evitándolo si tiene éxito en una salvación de Reflejos CD 21. Un arma de metal o madera que golpea a un pudin negro sufre 2d6 de daño por ácido a menos que el portador tenga éxito en una salvación de Reflejos CD 21. Si un pudin negro permanece en contacto con un objeto de madera o de metal durante un asalto completo, le inflige 21 pg de daño por ácido (sin salvación). La CD de la salvación se basa en la Constitución.

Corrosión (Ex)

[PZO1112]

Un oponente constreñido por un pudin negro sufre un penalizador -4 a las salvaciones de Reflejos para resistir el daño por ácido que sufren la ropa y la armadura.

División (Ex)

[PZO1112]

Las armas cortantes y perforantes no causan daño a un pudin negro. En cambio, el pudin se divide en dos criaturas idénticas, cada una con la mitad de los pg actuales (redondeando hacia abajo). Un pudin con 10 pg o menos no puede dividirse más, y muere si es reducido a 0 pg.

Succión (Ex)

[PZO1112]

El pudin negro puede crear una succión poderosa contra cualquier superficie que escale, permitiéndole aferrarse con facilidad a superficies invertidas. Puede establecer o liberar la succión como acción gratuita, y mientras la esté usando, se moverá a mitad de movimiento. Debido a esto, la DMC de un pudin negro obtiene un bonificador +10 de circunstancia para resistir la embestida, los golpes demoledores y otros ataques y efectos que intenten moverle físicamente de su sitio.


Los pudines negros son los carroñeros del mundo subterráneo, constantemente en busca de comida. Pueden sentir los objetos orgánicos o metálicos a 60 pies (18 m), y los atacan sin pensar hasta que los disuelven o el cieno muere. Un pudin negro se reproduce seccionando un trozo de su cuerpo y formando un nuevo pudin negro más pequeño, que crece hasta el tamaño máximo en 1 mes. Algunas de las criaturas más inteligentes del submundo utilizan los pudines negros como eliminadores naturales de desechos, creando fosos de piedra para albergar el pudin y arrojando allí los restos orgánicos o los enemigos cuando lo necesitan.

Los especímenes más grandes de pudin negro se han encontrado en las partes más profundas del mundo, individuos Gargantuescos de hasta 30 DG. Se rumorea que existen pudines de otros colores: uno blanco que vive en el ártico, uno marrón de los pantanos, y otro marrón claro viviendo en los desiertos.

Rol

 

Sin rol.

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