Este enorme insecto, de cabeza triangular, camina sobre sus cuatro patas traseras, luciendo bordes afilados y garras en sus patas delanteras.
15, toque 10, desprevenido 14 (+1 Des, +5 natural, -1 tamaño).
30 (4d8+12).
+7
+2
+3
30 pies (9 m), trepar 30 pies (9 m), volar 40 pies (12 m) (mala).
2 Garras +5 (1d6+3 más Agarrón).
10 pies (3 m).
10 pies (3 m).
16
13
16
-
14
11
+3
+7 (+11 presa)
18 (22 contra derribo)
Percepción +6, Sigilo +1 (+9 en bosque), Trepar +11, Volar -5. Modificadores raciales: +4 a Percepción, +4 a Sigilo (+12 en bosque).
Bosques templados.
Solitario.
Ninguno.
Las extremidades de una mantis gigante son capaces de llegar mucho más lejos de lo normal para una criatura de su tamaño. Como acción de ataque completo, puede llevar a cabo un único ataque con sus garras al doble de su alcance normal. Cuando una mantis gigante ataca de esta manera, obtiene un bonificador +4 a su tirada de ataque.
Una mantis gigante no puede llevar a cabo ataques de oportunidad con su acometer.
Una mantis gigante es experta en moverse rápido cuando sus enemigos están sorprendidos.
Durante el asalto de sorpresa, una mantis gigante puede actuar como si tuviera un asalto completo, en lugar de sólo una acción estándar.
Una mantis gigante que agarra a un enemigo puede llevar a cabo un ataque de mordisco contra él como ataque secundario. El mordisco de la mantis es un ataque +0 que inflige 1d6+1 pg de daño.
Conocida por muchos como la mantis religiosa gigante por el modo en que se pliegan sus mortales extremidades delanteras bajo su cabeza mientras espera a sus presas, esta criatura es muy temida en las rutas de caravanas que cruzan zonas boscosas densas. La mantis gigante, una maestra de la ocultación en la maleza densa, es casi antinaturalmente paciente cuando está a la espera, atacando con inquietante velocidad cuando pasan a su lado presas desprevenidas.
En muchas sociedades salvajes, la mantis gigante es particularmente temida; en regiones donde estas sabandijas son comunes, son a menudo consideradas mensajeras de la muerte enviadas al mundo por dioses enfadados. Su gran velocidad, su extraña apariencia y su cuasi invisibilidad en los bosques, dan lugar a muchas leyendas: que la mantis gigante puede volverse invisible, que puede oler el miedo, y que las almas de quienes mata y se come son digeridas y ello las impide ir a la otra vida. Aunque la mantis gigante no es más que una sabandija eficiente y mortal, las numerosas leyendas y rumores sobre sus supuestos poderes e intelecto alienígena han inspirado a algunos lanzadores de conjuros a trabajar dichos rasgos en sus constructos como método para hacerlos aún más temidos. Incluso existen historias de sociedades enteras de asesinos que veneran a una inmensa mantis como a un dios, y quienes se han tomado en serio el estilo de emboscada asesina de la mantis, luchando con dos espadas roperas gemelas y aserradas.
La mantis gigante presentada aquí mide 7 pies (2,1 m) de altura y 15 pies (4,5 m) de longitud, y pesa 650 libras (292,5 kg). Existen mantis gigantes más grandes en los bosques más profundos y oscuros del mundo, donde podrían cazar cosas tan poderosas como gigantes o dragones. Conocida por varios nombres, como mantis devoradora de dracos, mantis dobladora de árboles, o simplemente la mantis mortal, esta inmensa mole tiene una media de 60 pies (18 m) de altura y posee el aterrador hábito de destruir poblados o villas enteras para saciar su feroz apetito. Una mantis mortal es una mantis gigante avanzada a tamaño Colosal, de 16 DG, y VD 14.
Sin rol.
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| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
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| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
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