Huargo


Este lobo inusualmente grande posee unos profundos ojos rojos con un brillo maligno, casi inteligente.

VD

 

2

PX

 

600

Alineamiento, tamaño y tipo

 

Iniciativa y Sentidos

 

Iniciativa: +2.

Sentidos: Olfato, Visión en la oscuridad 60 pies (18 m), Visión en la penumbra.

Percepción: +11.

Defensa

 

CA

 

14, toque 12, desprevenido 12 (+2 Des, +2 natural).

Pg

 

26 (4d10+4).

Salvaciones

 

Fortaleza

 

+5

Reflejos

 

+6

Voluntad

 

+3

Ataque

 

Velocidad

 

50 pies (15 m).

Cuerpo a cuerpo

 

Mordisco +7 (1d6+4 más Derribo).

Estadísticas

 

Características

 

Fue

 

17

Des

 

15

Con

 

13

Int

 

6

Sab

 

14

Car

 

10

Ataque base

 

+4

BMC

 

+7

DMC

 

19 (23 contra derribo)

Dotes

 

Habilidades

 

Percepción +11, Sigilo +9, Supervivencia +5. Modificadores raciales: +2 a Percepción, +2 a Sigilo, +2 a Supervivencia.

Idiomas

 

Ecología

 

Entorno

 

Bosques y llanuras templadas.

Organización

 

Solitario, pareja, o manada (3-11).

Tesoro

 

Casual.


Los huargos son enormes lobos malignos e inteligentes, que se encuentran a menudo conviviendo con los goblin y otras especies salvajes. Un huargo típico posee un pelaje gris o negro, se alza a 3 pies (90 cm) de altura hasta la cruz, y pesa 300 libras (135 kg).

Los huargos cazan en manada, agotando y rodeando a sus presas como los lobos normales, pero su inteligencia y su capacidad para hablar los hacen mejores coordinando sus ataques. A veces utilizan a un miembro de la manada como señuelo, fingiendo ser un humanoide que pide ayuda para atraer a las presas a una emboscada. Los que viajan con los goblin a menudo les permiten montar sobre ellos, pero en tales situaciones lo normal es que sea el huargo quien dirija, no el jinete.

Rol

 

Rol de combate.

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