Plaga de hormigas soldado


Un retorcido manto de hormigas bulle en el suelo, consumiéndolo todo a su paso.

VD

 

5

PX

 

1,600

Alineamiento, tamaño y tipo

 

Neutral, Minúscula, Sabandija (Plaga).

Iniciativa y Sentidos

 

Iniciativa: +2.

Sentidos: Olfato, Visión en la oscuridad 60 pies (18 m).

Percepción: +4.

Defensa

 

CA

 

20, toque 20, desprevenido 18 (+2 Destreza, +8 tamaño).

Pg

 

49 (11d8).

Salvaciones

 

Fortaleza

 

+7

Reflejos

 

+5

Voluntad

 

+3

Aptitudes defensivas

 

Rasgos de plaga.

Inmune

 

Daño de las armas, efectos enajenadores.

Ataque

 

Velocidad

 

30 pies (9 m), trepar 30 pies (9 m).

Cuerpo a cuerpo

 

Plaga (3d6).

Espacio

 

10 pies (3 m).

Alcance

 

0 pies.

Ataques especiales

 

Estadísticas

 

Características

 

Fue

 

1

Des

 

15

Con

 

10

Int

 

-

Sab

 

10

Car

 

2

Ataque base

 

+8

BMC

 

+0

DMC

 

0

Dotes

 

Habilidades

 

Percepción +4, Trepar +10. Modificadores raciales: +4 a Percepción.

Ecología

 

Entorno

 

Cualquiera tropical.

Organización

 

Solitario, pareja, patrulla (3-6 plagas) o legión (7-16 plagas).

Tesoro

 

Ninguno.

Aptitudes especiales

 

Consumir (Ex)

[PZO1112]

Una plaga de hormigas soldado puede consumir rápidamente a cualquier criatura a la que cubra. El ataque de una plaga de hormigas soldado a un objetivo indefenso o mareado causa 6d6 pg de daño.

Pegajoso (Ex)

[PZO1112]

Si una criatura abandona el espacio de una plaga de hormigas soldado, la plaga sufre 1d6 pg de daño, lo cual refleja la pérdida de efectivos al quedar algunas de ellas tenazmente pegadas a la víctima. Una criatura con hormigas soldado pegadas a ella sufre 3d6 pg de daño al final de su turno cada asalto. Como acción de asalto completo, puede quitarse las hormigas con una salvación de Reflejos CD 17. El viento fuerte o cualquier cantidad de daño de un efecto de área destruyen todas las hormigas pegadas. La CD de la salvación se basa en la Destreza.


La notoriedad de una plaga de hormigas soldado es bien conocida. En movimiento constante, un hormiguero de este tipo es capaz de comerse todo lo que encuentra en su inagotable avance d e ruina y destrucción.

Rol

 

Sin rol.

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