Duergar


Este enano calvo y de larga barba posee la piel gris mate, las cejas levemente arqueada,s y unos ojos que parecen absorber la luz en lugar de reflejarla.

VD

 

PX

 

135

Raza, clase y nivel

 

Duergar combatiente 1.

Alineamiento, tamaño y tipo

 

Iniciativa y Sentidos

 

Iniciativa: -1.

Sentidos: Visión en la oscuridad 120 pies (36 m).

Percepción: +1.

Defensa

 

CA

 

17, toque 9, desprevenido 17 (+6 armadura, -1 Des, +2 escudo).

Pg

 

8 (1d10+2).

Salvaciones

 

Fortaleza

 

+4

Reflejos

 

-1

Voluntad

 

+1; +2 contra conjuros

Inmune

 

Fantasmagorías, parálisis, veneno.

Debilidades

 

Ataque

 

Velocidad

 

20 pies (6 m).

Cuerpo a cuerpo

 

Martillo de guerra +3 (1d8+1/x3).

A distancia

 

Ballesta ligera +0 (1d8/19-20).

Aptitudes sortílegas

 

NL 3º

Estadísticas

 

Características

 

Fue

 

12

Des

 

9

Con

 

15

Int

 

10

Sab

 

13

Car

 

4

Ataque base

 

+1

BMC

 

+2

DMC

 

11

Dotes

 

Soltura con un arma (martillo de guerra).

Habilidades

 

Intimidar +1, Sigilo -3. Modificadores raciales: +2 a Percepción (con la mampostería), +4 a Sigilo.

Idiomas

 

Cualidades Especiales

 

Estabilidad, lento y calmado.

Ecología

 

Entorno

 

Cualquiera subterráneo.

Organización

 

Solitario, equipo (2-5), sección (6-12 más 3 sargentos de 3º nivel y 1 líder de 3º a 8º nivel) o clan (13-80 más 25% de niños no combatientes más 1 sargento de 3º nivel por cada 5 adultos, 3-6 lugartenientes de 3º a 6º nivel y 1-4 capitanes de 9º nivel)..

Tesoro

 

Equipo de PNJ (Cota de mallas, Escudo pesado de acero, Martillo de guerra, Ballesta ligera [20 virotes], 3d6 po, otro).


Primos de los enanos, los duergar son criaturas malhumoradas que odian a los intrusos de sus reinos subterráneos (pero ni de lejos tanto como lo hacen sus parientes que viven más cerca de la superficie).

Los duergar habitan en comunidades de zonas muy profundas bajo tierra, y parecen versiones más oscuras y retorcidas de sus parientes más amables. Su piel es de un gris mate, como si se hubiera restregado con polvo o ceniza, pero es un color natural que les permite mezclarse mejor con su entorno subterráneo. Son una raza de esclavistas, pero mientras los prisioneros no enanos suelen ser asignados a trabajos agotadores, los prisioneros enanos suelen ser asesinados inmediatamente.

En combate, los duergar disparan sus ballestas desde la distancia, y tras unos pocos asaltos las cambian por los martillos de guerra. Si se ven superados en número, o se enfrentan a una gran amenaza (y tienen espacio), los duergar usan su aptitud de agrandar persona y comienzan a hostigar a sus enemigos.

Rol

 

Cualquier rol.

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