Alguna calamidad le ha sucedido a esta guerrera angelical, cuyas alas manchadas de negro cortan el aire, mientras sus despiadados ojos buscan un objetivo.
8
4,800
Iniciativa: +6.
Sentidos: Ver en la oscuridad, Visión en la oscuridad 60 pies (18 m), Visión verdadera.
Percepción: +16.
23, toque 17, desprevenido 16 (+6 Des, +1 esquiva, +6 natural).
94 (9d10+45).
+11
+12
+7
30 pies (9 m), volar 50 pies (15 m) (buena).
Espada larga +1 +15/+10 (1d8+8/19-20).
Arco largo compuesto +1 Flamígero +14/+14/+9 (1d8+6/x3 más 1d6 fuego) o Cuerda toque +15 (Enmarañar).
NL 12º
20
23
21
14
18
21
+9
+14
31
Disparo a bocajarro, Disparo a la carrera, Disparo preciso, Disparo rápido, EsquivaA, MovilidadA, Reflejos de combate.
Acrobacias +18, Averiguar intenciones +10, Diplomacia +14, Engañar +17, Escapismo +12, Intimidar +17, Percepción +16, Saber (Planos) +8, Saber (Religión) +8, Sigilo +15, Volar +19.
Cualquiera (Infierno).
Solitario o trío.
Triple (Espada larga +1, Arco largo compuesto +1 Flamígero [Fue +5], cuerda)..
Cada erinia porta una cuerda de 50 pies (15 m) de longitud que enmaraña a oponentes de cualquier tamaño como un conjuro de Animar una cuerda (NL 16°, CD 20). Una erinia puede arrojar su cuerda 30 pies (9 m) sin penalizador por distancia. La cuerda de una erinia sólo funciona para la que la creó, y para nadie más. La CD de la salvación se basa en la Destreza.
Conocidas por muchos nombres (las Caídas, las Alas de ceniza y las Furiosas), las diablesas llamadas erinias se burlan de la forma en que las hordas angelicales exigen venganza y justicia sangrienta. Verdugos y no jueces, las erinias descienden sobre los aleros afilados de Dis, la cosmopolita segunda capa del Infierno, siempre atentas a oportunidades de lanzarse a la batalla, sea en defensa del Infierno, debido a los caprichos de amos diabólicos, o por llamadas apasionadas de convocadores mortales a los que han dado calabazas. Todas las erinias ondean cuerdas vivientes mortales de su propio pelo, que utilizan en batalla para alzar a sus enemigos en el aire, burlándose y condenando a sus víctimas por sus transgresiones antes de dejarlas caer desde gran altura.
Las erinias aparecen como bellos ángeles oscuros, aumentando su sensualidad con deliberados moretones y cicatrices. Pero a pesar de su belleza, las erinias no son seductoras: carecen de la sutileza y la paciencia que requieren tales manipulaciones emocionales, y en cambio prefieren infinitamente resolver sus problemas con violencia rápida e intensa. A menudo, una erinia se detiene antes de intentar liquidar a un enemigo, sólo para ver si puede prolongar el sufrimiento de la víctima. La muerte normalmente es la única forma de escapar a las atenciones no demasiado delicadas de una erinia, y las más poderosas de estas diablesas sobresalen en mantener a sus enemigos vivos pero indefensos para extender su tormento (muchas llegan tan lejos que los mantienen vivos mediante magia). Los rumores cuentan que las erinias torturadoras más poderosas poseen la habilidad de seguir atormentando a la víctima incluso después de morir debido a sus atenciones.
La mayoría de las erinias miden casi 6 pies (1,8 m) de altura y pesan aproximadamente 140 libras (63 kg), con una envergadura de sus alas de plumas negras de hasta 10 pies (3 m).
Rol de combate.
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