Demonio, Babau


Esta esquelética figura parece un esqueleto humano, cubierto por una piel de cuero viscoso pegada al hueso, y con un cuerno en la cabeza.

VD

 

6

PX

 

2,400

Alineamiento, tamaño y tipo

 

Iniciativa y Sentidos

 

Iniciativa: +5.

Sentidos: Ver lo invisible, Visión en la oscuridad 60 pies (18 m).

Percepción: +19.

Defensa

 

CA

 

19, toque 11, desprevenido 18 (+1 Des, +8 natural).

Pg

 

73 (7d10+35).

Salvaciones

 

Fortaleza

 

+10

Reflejos

 

+6

Voluntad

 

+5

Aptitudes defensivas

 

Reducción de daño (RD)

 

10/buena o hierro frío.

Inmune

 

Electricidad, veneno.

Resiste

 

Ácido 10, Frío 10, Fuego 10.

Resistencia contra conjuros (RC)

 

17.

Ataque

 

Velocidad

 

30 pies (9 m).

Cuerpo a cuerpo

 

2 Garras +12 (1d6+5), Mordisco +12 (1d6+5) o Lanza larga+12/+7 (1d8+7/x3), Mordisco +7 (1d6+2).

Espacio

 

5 pies (1,5 m).

Alcance

 

5 pies (1,5 m) (10 pies [3 m] con la lanza larga).

Ataques especiales

 

Ataque furtivo +2d6.

Aptitudes sortílegas

 

NL 7º

Estadísticas

 

Características

 

Fue

 

21

Des

 

13

Con

 

20

Int

 

14

Sab

 

13

Car

 

16

Ataque base

 

+7

BMC

 

+12

DMC

 

23

Dotes

 

Habilidades

 

Acrobacias +11, Averiguar intenciones +11, Escapismo +11, Inutilizar mecanismo +11, Juego de manos +11, Percepción +19, Sigilo +22, Trepar +12. Modificadores raciales: +8 a Percepción, +8 a Sigilo.

Idiomas

 

Ecología

 

Entorno

 

Cualquiera (Abismo).

Organización

 

Solitario, pareja o banda (3-8).

Tesoro

 

Estándar (Lanza larga, otro).

Aptitudes especiales

 

Limo protector (Sb)

[PZO1112]

Una capa de limo corrosivo cubre la piel del babau. Cualquier criatura que le golpea con un ataque natural o un impacto sin arma sufre 1d8 pg de daño por ácido a causa de este limo si fracasa en una salvación de Reflejos CD 18. Una criatura que golpea a un babau con un arma cuerpo a cuerpo debe llevar a cabo una salvación de Reflejos CD 18 o el arma sufre 1d8 pg de daño por ácido; si este daño penetra la dureza del arma, ésta pasa al estado "roto". La munición que acierta al babau es destruida automáticamente tras infligir el daño.


Un babau es un asesino y un sádico (desde luego, algo que no es inusual en los demonios), pero la afición del babau por el sigilo y la sorpresa le diferencian de sus congéneres menos sutiles. Sin necesidad de comer (aunque muchos se deleitan con el sabor de la carne mortal en sus delgadas y ásperas lenguas), un babau puede esperar en una emboscada durante años o décadas; su paciencia inhumana para anticiparse a una muerte bien orquestada también los diferencia de otros moradores del Abismo. Los babau se obsesionan con el acto de matar, y se enorgullecen de su macabro arte, dejando a menudo alguna forma de marca sombría o firma oscura, sea un modus operandi, una prueba inquietante, u otra evidencia profana inconfundible.

Un babau porta normalmente una lanza larga u otra arma con la que puede golpear a sus enemigos a mayor alcance, pero si tiene la oportunidad, prefiere luchar con sus dientes o garras. El repugnante y cáustico lodo que brota constantemente de su carne le impide llevar armadura a menos que sea tratada específicamente o sea resistente al ácido.

Los babau miden 6 pies (1,8 m) de altura y sólo pesan 140 libras (63 kg). Se crean a partir de almas mortales de asesinos solitarios, quienes en vida obtenían placer de las muertes más íntimas y personales. Si vaga por el plano Material, un babau suele adoptar siempre el mismo rol, cazando en los sombríos rincones del mundo como un despiadado asesino.

Rol

 

Rol de combate, Rol de habilidad.

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