Calamar gigante


De tamaño inmenso y ojos grandes como escudos, los tentáculos de este gran calamar se retuercen y se proyectan a una velocidad de vértigo.

VD

 

9

PX

 

6,400

Alineamiento, tamaño y tipo

 

Iniciativa y Sentidos

 

Iniciativa: +7.

Sentidos: Visión en la penumbra.

Percepción: +22.

Defensa

 

CA

 

20, toque 11, desprevenido 17 (+3 Des, +9 natural, -2 tamaño).

Pg

 

102 (12d8+48).

Salvaciones

 

Fortaleza

 

+14

Reflejos

 

+13

Voluntad

 

+5

Aptitudes defensivas

 

Nube de tinta (radio de 20 pies [6 m]).

Ataque

 

Velocidad

 

Nadar 60 pies (18 m), Propulsión 260 pies (78 m).

Cuerpo a cuerpo

 

Mordisco +14 (2d6+7), 2 Brazos +14 (1d6+7), Tentáculos +12 (4d6+3/19-20 más Agarrón).

Espacio

 

15 pies (4,5 m).

Alcance

 

15 pies (4,5 m) (30 pies [9 m] con los brazos y los tentáculos).

Ataques especiales

 

Constreñir (4d6+10).

Estadísticas

 

Características

 

Fue

 

25

Des

 

17

Con

 

19

Int

 

2

Sab

 

12

Car

 

2

Ataque base

 

+9

BMC

 

+18 (+22 presa)

DMC

 

31

Dotes

 

Habilidades

 

Nadar +15, Percepción +22.

Ecología

 

Entorno

 

Cualquiera oceánico.

Organización

 

Solitario.

Tesoro

 

Ninguno.

Aptitudes especiales

 

Nube de tinta (Ex)

[PZO1112]

Un calamar puede emitir una nube de tinta de 5 pies (1,5 m) de radio, una vez por minuto como acción gratuita, estando bajo el agua. Esta nube proporciona ocultación total, y persiste durante 1 minuto.

Propulsión (Ex)

[PZO1112]

Un calamar puede propulsarse en línea recta como acción de asalto completo. No provoca ataques de oportunidad al hacerlo.


El calamar gigante es una bestia legendaria capaz de alimentarse de humanos con facilidad. Se sabe que es el hambre lo que conduce a estas criaturas, que normalmente moran en las profundidades, a la superficie del océano donde cualquier cosa con la que se topen es una presa potencial. Un calamar gigante mide 45 pies (13,5 m) y pesa 1.500 libras (675 kg).

Rol

 

Sin rol.

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