Este delgado calamar rojo atraviesa como un rayo el agua, clavando la mirada con sus dos grandes ojos que surgen por encima de sus tentáculos.
+1 a la armadura natural.
13 (3d8).
+3
+7
+2
Nadar 60 pies (18 m), Propulsión 240 pies (72 m).
Mordisco +4 (1d3+2), Tentáculos +2 (1d4+1 más Agarrón).
15
15
11
2
12
2
+2
+4 (+8 presa)
16
Nadar +10, Percepción +7.
Cualquiera oceánico.
Solitario, pareja o banco (3-12).
Ninguno.
Un calamar puede emitir una nube de tinta de 5 pies (1,5 m) de radio, una vez por minuto como acción gratuita, estando bajo el agua. Esta nube proporciona ocultación total, y persiste durante 1 minuto.
Un calamar puede propulsarse en línea recta como acción de asalto completo. No provoca ataques de oportunidad al hacerlo.
Los calamares son depredadores agresivos que no temen a casi nada, y son muy dados a atacar a presas más grandes que ellos mismos.
Sin rol.
Ver siguiente: Calamar gigante →
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