Una vez al día, el pícaro puede renunciar a su daño por ataque furtivo para intentar noquear a un oponente. Debe declarar el uso del golpe noqueante antes de llevar a cabo el ataque. Si impacta, causa daño normal, pero en lugar de causar el daño por ataque furtivo (y en lugar de cualquier efecto que se desencadena cuando el pícaro causa daño por ataque furtivo), el objetivo queda Inconsciente durante 1d4 asaltos. Una salvación de Fortaleza con éxito reduce este efecto a Grogui durante 1 asalto. La CD de esta salvación es igual a 10 + ½ del nivel del pícaro + su modificador por Inteligencia.
Categoría: Talentos avanzados de pícaro
Tipo de aptitud: Aptitudes Extraordinarias.
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| Descripción de las Clases |
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| • Pícaro |
| Nuevas clases básicas |
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| • Alquimista |
| • Brujo |
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| • Inquisidor |
| • Magus |
| • Oráculo |
| • Pistolero |
| Clases Alternativas |
| • Antipaladín |
| • Ninja |
| • Samurái |
| Clases Híbridas |
| • Arcanista |
| • Cazador |
| • Chamán |
| • Escaldo |
| • Espadachín |
| • Exterminador |
| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
| • Elfo |
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| • Mediano |
| • Semielfo |
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| Razas destacadas |
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| • Buscador |
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| • Drow |
| • Efrítido |
| • Félido |
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| • Tengu |
| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
| • Branquial |
| • Changeling |
| • Duergar |
| • Estrícido |
| • Grippli |
| • Kitsune |
| • Nagaji |
| • Samsarano |
| • Sirénido |
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