Evocación versátil (Sb)

Cuando lanzas un conjuro de evocación que causa daño por ácido, por electricidad, por frío o por fuego, puedes cambiar el daño causado a uno de los otros tipos de energía. Esto cambia el descriptor del conjuro para que coincida con el nuevo tipo de energía. Cualquier efecto no dañino permanecerá inalterado a menos que el nuevo tipo de energía lo anule (una Tormenta de hielo que causa daño por fuego podría seguir provocando un penalizador a las pruebas de Percepción debido al humo, pero no crearía terreno difícil). Dichos efectos quedan a discreción del GM. Puedes usar esta aptitud tantas veces al día como 3 + tu modificador por Inteligencia.


Categoría: Poderes de Escuela

Tipo de aptitud: Aptitudes Sobrenaturales.

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