Mejorar (St)

Como acción estándar, puedes tocar a una criatura y concederle un bonificador +2 por mejora a una única puntuación de característica de tu elección o un bonificador +1 a la armadura natural que se apila con cualquier armadura natural que pueda tener la criatura. A 10° nivel, el bonificador por mejora a una puntuación de característica se incrementa a +4. El bonificador a la armadura natural se incrementa en +1 por cada cinco niveles de mago que tienes, hasta un máximo de +5 a 20° nivel. Esta mejora dura tantos asaltos como la mitad de tu nivel de mago (mínimo 1 asalto). Puedes usar esta aptitud tantas veces al día como 3 + tu modificador por Inteligencia.


Categoría: Poderes de Escuela

Tipo de aptitud: Aptitudes Sortílegas.

← Ver anterior: Proyectar emociones

Ver siguiente: Perfección del Yo →