A 8° nivel, puedes obligar a los demás a acatar tus órdenes. Como acción estándar, puedes intentar dominar a una criatura como si usaras un conjuro de Dominar monstruo, excepto que la criatura debe tener un número de DG igual o inferior a tu nivel de mago. La criatura objetivo tiene derecho a una salvación de Voluntad cada asalto para negar el efecto. La CD es igual a 10 + ½ de tu nivel de mago + tu modificador por Inteligencia. Puedes dominar criaturas durante tantos asaltos al día (que no tienen por qué ser consecutivos) como tu nivel de mago. Debes concentrarte como acción estándar para mantener el control sobre una criatura dominada.
Categoría: Poderes de Escuela
Tipo de aptitud: Aptitudes Sortílegas.
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| Descripción de las Clases |
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| Nuevas clases básicas |
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| • Brujo |
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| • Pistolero |
| Clases Alternativas |
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| • Ninja |
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| Clases Híbridas |
| • Arcanista |
| • Cazador |
| • Chamán |
| • Escaldo |
| • Espadachín |
| • Exterminador |
| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
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| Nuevas clases básicas |
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| Razas básicas |
| • Elfo |
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| • Semiorco |
| Razas destacadas |
| • Aasimar |
| • Buscador |
| • Dhampiro |
| • Drow |
| • Efrítido |
| • Félido |
| • Goblin |
| • Hobgoblin |
| • Kóbold |
| • Ondino |
| • Orco |
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| • Rátido |
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| • Tengu |
| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
| • Branquial |
| • Changeling |
| • Duergar |
| • Estrícido |
| • Grippli |
| • Kitsune |
| • Nagaji |
| • Samsarano |
| • Sirénido |
| • Suli |
| • Svirfneblin |
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