Cambio en batalla (Sb)

Como acción rápida, te crece una única arma natural que dura 1 asalto y que tiene un bonificador +1 por mejora a las tiradas de ataque y de daño por cada 4 niveles de mago que tienes. Te puede crecer un ataque de Garra, de Mordisco o de Cornada. Estos ataques causan daño normal para una criatura de tu tamaño (consulta Ataques naturales). A 11° nivel, puedes crear dos armas naturales. No te pueden crecer extremidades adicionales ni cola con esta aptitud. Puedes usar esta aptitud tantas veces al día como 3 + tu modificador por Inteligencia.


Categoría: Poderes de Escuela

Tipo de aptitud: Aptitudes Sobrenaturales.

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