Un hombre de arena puede usar la interpretación para robar los conjuros a sus enemigos y añadirlos a su lista de conjuros conocidos. En cuanto comienza la interpretación, puede robar a otra criatura un conjuro preparado o un conjuro conocido con un ataque de toque como acción estándar. El objetivo tiene derecho a una salvación de Voluntad (CD 10 + ½ del nivel de bardo + su modificador por Carisma) para negar el efecto. El hombre de arena puede decidir qué conjuro robar, pero si el objetivo no lo tiene, la interpretación de bardo finaliza inmediatamente. De lo contrario, el conjuro robado es aleatorio, pero siempre es del nivel más alto que el bardo puede lanzar, si es posible. El objetivo pierde el conjuro preparado o el conjuro conocido, y el hombre de arena lo añade a su lista de conjuros conocidos mientras continúa la interpretación, tras lo cual regresa al receptor original. Mientras está robado, el bardo puede lanzar el conjuro usando sus espacios de conjuro disponibles. Este uso no consume el conjuro robado. Si el bardo roba otro conjuro cuando ya ha robado uno, el conjuro anterior regresa inmediatamente a su dueño original. Esta aptitud requiere componentes visuales. Esta interpretación sustituye a Inspirar valor.
Categoría: Interpretaciones de bardo
Tipo de aptitud: Aptitudes Sobrenaturales.
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| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
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| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
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| • Semielfo |
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| • Drow |
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| • Tengu |
| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
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| • Duergar |
| • Estrícido |
| • Grippli |
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