Tirar (Ex)

La criatura puede escoger si lleva a cabo o no una prueba de maniobras de combate como acción gratuita en un ataque con éxito. Si esta prueba tiene éxito, tira de una criatura, acercándola. La distancia que puede tirar está fijada por esta aptitud. El tipo de ataque que causa este efecto y la distancia que recorre se incluyen en la descripción de la criatura. Esta aptitud sólo funciona con criaturas del mismo tamaño o inferior al de la criatura que tira. Las criaturas arrastradas de esta manera no provocan ataques de oportunidad y se detienen si esta aptitud los moviese al interior de un objeto o criatura sólida.


Categoría: Reglas universales de los monstruos

Tipo de aptitud: Aptitudes Extraordinarias.

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