Una criatura que posee esta aptitud segrega una sustancia química oleosa que casi todas las demás encuentran ofensiva. Todas las criaturas vivas (excepto aquellas que también poseen esta aptitud) en un radio de 30 pies (9 m) deben tener éxito en una salvación de Fortaleza (CD 10 + ½ de los DG raciales de la criatura + el modificador por Con de la criatura; la CD exacta se indica en el texto descriptivo de la criatura) o quedan indispuestas. La duración del estado indispuesto se indica en el texto descriptivo de la criatura. Las criaturas que tienen éxito en la salvación no pueden ser afectadas por el hedor de la misma criatura durante 24 horas. Un conjuro de Lentificar veneno o Neutralizar veneno elimina el efecto de la criatura indispuesta. Las criaturas con inmunidad al veneno no son afectadas, y las criaturas resistentes al veneno obtienen el bonificador habitual en sus tiradas de salvación.
Categoría: Reglas universales de los monstruos
Tipo de aptitud: Aptitudes Extraordinarias.
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| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Magus |
| • Oráculo |
| • Pistolero |
| Clases Alternativas |
| • Antipaladín |
| • Ninja |
| • Samurái |
| Clases Híbridas |
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| • Cazador |
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| • Escaldo |
| • Espadachín |
| • Exterminador |
| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
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| Nuevas clases básicas |
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| Razas destacadas |
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| • Félido |
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| • Kóbold |
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| • Orco |
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| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
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| • Estrícido |
| • Grippli |
| • Kitsune |
| • Nagaji |
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| • Suli |
| • Svirfneblin |
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