Empujón (Ex)

La criatura puede escoger si lleva a cabo o no una prueba de maniobras de combate como acción gratuita teniendo éxito en determinados ataques (a menudo un ataque de golpetazo). Si esta prueba tiene éxito, empuja a una criatura en dirección opuesta como lo hace la embestida, pero la distancia del movimiento queda fijada por esta aptitud. El tipo de ataque que causa este efecto, y la distancia que recorre, se incluyen en la descripción de la criatura. Esta aptitud sólo funciona con criaturas del mismo tamaño o inferior al de la criatura que empuja. Las criaturas empujadas de esta manera no provocan ataques de oportunidad, y se detienen si esta aptitud las mueve al interior de un objeto o criatura sólida.


Categoría: Reglas universales de los monstruos

Tipo de aptitud: Aptitudes Extraordinarias.

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