Puntos de construcción

Los objetos animados poseen cierto número de Puntos de Construcción (PC) que se usan para adquirir aptitudes y defensas además de las de base. Un objeto animado Mediano tiene 2 PC; los objetos de otros tamaños poseen un total de PC indicado en esta tabla. Si un objeto animado gasta más PC de los que le permite su tamaño, su VD se incrementa en 1 (mínimo +1) por cada 2 PC adicionales.

  • Agarrón (Ex, 1 PC): obtiene el ataque especial Agarrón con sus Golpetazos.
  • Ataque adicional (Ex, 1 PC): obtiene un ataque de Golpetazo adicional.
  • Constreñir (Ex, 1 PC): obtiene Constreñir con sus ataques de Golpetazo (el objeto debe tener Agarrón antes de poder escoger esta aptitud).
  • Más rápido (Ex, 1 PC): una de las formas de movimiento del objeto se incrementa en 10 pies (3 m).
  • Metálico (Ex, 2 PC): el objeto está hecho de metal común. Su dureza se incrementa a 10 y obtiene un incremento +2 a su bonificador por armadura natural. Los objetos de mithril cuestan 4 PC y obtienen dureza 15 más un incremento +4 a la armadura natural. Los objetos de adamantita cuestan 6 PC, obtienen dureza 20 y un incremento +6 a la armadura natural.
  • Movimiento adicional (Ex, 1 PC): obtiene una nueva forma de movimiento (excavar, Nadar, Trepar o Volar [torpe]) a una velocidad igual a su velocidad base.
  • Pétreo (Ex, 1 PC): el objeto está hecho de piedra o cristal. Su dureza se incrementa a 8, y obtiene un incremento +1 a su bonificador por armadura natural.
  • Pisotear (Ex, 2 PC): el objeto obtiene el ataque especial Pisotear.

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