Envolver (Ex)

Si un atrapamoscas gigante comienza su turno apresando con la boca a un oponente de al menos dos categorías de tamaño más pequeño, puede cerrar sus mandíbulas completamente sobre él llevando a cabo una nueva prueba de maniobras de combate (como si intentase sujetarle). Si tiene éxito, envuelve a la presa e inflige 1d8+7 pg de daño y 2d6 pg de daño por ácido al inundarse la cavidad con enzimas digestivas. El sellado es hermético por lo que la criatura envuelta corre el riesgo de asfixia. Envolver es una forma especial de sujeción, y una criatura envuelta puede escapar de la misma manera que si estuviese sujeta, pero debido a que está atrapada completamente dentro de las mandíbulas de la planta, no puede ser el objetivo de efectos o ataques que requieran línea de visión o de efecto. Un atrapamoscas gigante que está apresando o sujetando a un enemigo no puede atacar a otros con ese mordisco, pero no resulta impedido de otra manera.


Tipo de aptitud: Aptitudes Extraordinarias.

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