Esta es una escuela especializada de Abjuración.
Los siguientes poderes de escuela sustituyen a los poderes Custodia protectora y Absorción de energía de la escuela de Abjuración.
A 1° nivel, tu toque puede desestabilizar los vínculos que una criatura convocada o llamada tiene con su Plano. Como ataque de toque cuerpo a cuerpo, puedes hacer que una criatura convocada o llamada quede estremecida y grogui durante tantos asaltos como la mitad de tu nivel de mago (mínimo 1). Puedes usar esta aptitud tantas veces al día como 3 + tu modificador por Inteligencia.
A 8° nivel, puedes emitir un aura de destierro de 30 pies (9 m) durante tantos asaltos al día (que no tienen por qué ser consecutivos) como tu nivel de mago. Cualquier criatura convocada o llamada que se encuentra en el área debe llevar a cabo una salvación de Voluntad cada asalto. En cuanto la criatura falla una salvación, queda grogui mientras permanezca en el interior del aura. Si falla una segunda salvación, es devuelta inmediatamente a su Plano natal y el conjuro que la convocó finaliza inmediatamente. Si dicho conjuro convocó más de una criatura, sólo resulta afectada la criatura que falló sus salvaciones.
| Descripción de las Clases |
| Clases básicas |
| • Bárbaro |
| • Bardo |
| • Clérigo |
| • Druida |
| • Explorador |
| • Guerrero |
| • Hechicero |
| • Mago |
| • Monje |
| • Paladín |
| • Pícaro |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Magus |
| • Oráculo |
| • Pistolero |
| Clases Alternativas |
| • Antipaladín |
| • Ninja |
| • Samurái |
| Clases Híbridas |
| • Arcanista |
| • Cazador |
| • Chamán |
| • Escaldo |
| • Espadachín |
| • Exterminador |
| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
| Descripción de las Clases |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Oráculo |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
| Razas destacadas |
| • Aasimar |
| • Buscador |
| • Dhampiro |
| • Drow |
| • Efrítido |
| • Félido |
| • Goblin |
| • Hobgoblin |
| • Kóbold |
| • Ondino |
| • Orco |
| • Oréade |
| • Rátido |
| • Sílfide |
| • Tengu |
| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
| • Branquial |
| • Changeling |
| • Duergar |
| • Estrícido |
| • Grippli |
| • Kitsune |
| • Nagaji |
| • Samsarano |
| • Sirénido |
| • Suli |
| • Svirfneblin |
| • Vanara |
| • Vishkanya |
| • Wayang |
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