Contraconjuro

Subescuela

Esta es una escuela especializada de Abjuración.

Escuela arcana de Mago

 

Los siguientes poderes de escuela sustituyen a los poderes Custodia protectora y Absorción de energía de la escuela de Abjuración.

Poderes de escuela

 

1° - Disrupción

[PZO1115]

A 1° nivel, obtienes la capacidad de interrumpir el lanzamiento de conjuros con el contacto. Como ataque de toque cuerpo a cuerpo, puedes situar un campo disruptivo alrededor del objetivo. Mientras existe dicho campo, el objetivo debe llevar a cabo una prueba de concentración para lanzar cualquier conjuro o para usar cualquier aptitud sortílega, además de cualquier otra prueba de concentración requerida. La CD de esta prueba es igual a 15 + el doble del nivel del conjuro. Si la prueba falla, el conjuro del objetivo se desperdicia. Este campo dura tantos asaltos como la mitad de tu nivel de mago (mínimo 1). Puedes usar esta aptitud tantas veces al día como 3 + tu modificador por Inteligencia.

6° - Maestría del contraconjuro

[PZO1115]

A 6° nivel obtienes Contraconjuro mejorado como dote adicional. Puedes intentar contraconjurar el conjuro de un oponente una vez al día como acción inmediata (en lugar de como acción preparada). Debes usar un conjuro al menos de un nivel superior al conjuro que va a ser contraconjurado para poder usar esta aptitud. Puedes utilizar esta aptitud una vez al día a 6° nivel, más una vez adicional al día por cada 4 niveles a partir del 6°.

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