Dotes

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Abalanzamiento del tigre [Dotes de combate, Dotes de estilo]

[PZO1118]

Tus impactos sin armas son tan precisos como poderosos, pero dejan tus defensas abiertas y puedes perseguir a los enemigos con una velocidad cegadora.

prerequisito

 

Beneficio

 

Mientras usas la dote Estilo del tigre, puedes aplicar la penalización del Ataque poderoso a tu CA en vez de a las tiradas de ataque. Además, una vez por asalto como acción rápida, puedes moverte hasta la mitad de tu velocidad para acercarte a un objetivo al que has golpeado con un impacto sin arma o contra el que has llevado a cabo una maniobra de combate en tu turno actual o en el anterior.

Abrazo final [Dotes de combate]

[PZO1118]

Tus ataques constrictores son especialmente mortales, permitiéndote ahogar a los oponentes de tu tamaño o de menor tamaño.

prerequisito

 

Fuerza 13, Inteligencia 3; naga, hombre serpiente o criatura que tenga el ataque especial constreñir; ataque base +3.

Beneficio

 

Obtienes los ataques especiales constreñir y agarrón. Tu ataque de constreñir inflige un daño igual a tu ataque ataque de impacto sin arma o tu ataque principal con un arma natural. Además, puedes agarrar o constreñir a oponentes de tu tamaño.

Normal

 

Sólo puedes agarrar y constreñir a criaturas de una categoría de tamaño menor a la tuya.

Acechador de la luz lunar [Dotes de combate]

[PZO1118]

Eres hábil usando las sombras para esconder tus ataques.

prerequisito

 

Beneficio

 

Mientras tienes ocultación contra un oponente, obtienes un bonificador +2 a las tiradas de ataque y daño contra él.

Acometer [Dotes de combate]

[PZO1110]

Puedes atacar a enemigos que normalmente estarían fuera de tu alcance.

prerequisito

 

Ataque base +6.

Beneficio

 

Puedes aumentar el alcance de tus ataques cuerpo a  cuerpo en 5 pies (1.5 m) hasta el final de tu turno aceptando un penalizador -2 a tu CA hasta tu siguiente turno. Debes decidir el uso de esta aptitud antes de llevar a cabo ningún ataque.

Acrobacias montadas [Dotes de combate]

[PZO1115]

No sólo eres muy hábil a la hora de controlar un caballo en combate; puedes hacer que parezca un arte.

prerequisito

 

Beneficio

 

Cuando llevas armadura ligera o no llevas armadura, no necesitas llevar a cabo pruebas de Montar para cualquier tarea indicada en la habilidad Montar con una CD de 15 o menos. No sufres un penalizador -5 por cabalgar sin silla de montar. Puedes llevar a cabo una prueba usando Combatir desde una montura para negar un impacto contra tu montura dos veces por asalto en lugar de sólo una.

Adepto de las armaduras [Dotes de combate]

[PZO9481]

Eres experto en el uso de armaduras personalizadas.

Beneficio

 

Elije dos modificaciones de armadura (como desviadora o discordante). Ya no sufres los inconvenientes de llevar armadura con esas modificaciones.

Normal

 

Cada tipo de modificación de armadura imparte un inconveniente al portador.

Especial

 

Puedes obtener esta dote varias veces, eligiendo dos modificaciones de armadura diferentes cada vez.

Adepto de las armas [Dotes de combate]

[PZO9481]

Eres experto en el uso de armamento personalizado.

Beneficio

 

Elije una modificación de arma (como ganchos dentados). Tratas las armas con esa modificación como si fueran de su categoría normal (sencillo, marciales o exóticas).

Normal

 

Un arma modificada se considera una categoría más difícil de manejar.

Agarrador de los árboles [Dotes de combate, Dotes raciales]

[PZO1121]

Puede usar su cola para defenderse de los ataques de derribo y para colgarse de las protuberancias cercanas.

prerequisito

 

Acrobacias 1 rango, vanara.

Beneficio

 

Obtienes un bonificador +2 a tu DMC contra todos los ataques de derribo. Si tu espacio tiene una rama u otro objeto grande y resistente del que puedas colgarte, como acción rápida puedes hacer una prueba de Acrobacias CD 15 para saltar hacia arriba y usar tu cola para colgarte de ese objeto. Mientras estás colgado, no te pueden derribarte, ignoras los efectos del terreno difícil en tu casilla y obtienes un bonificador +2 a tu DMC contra los ataques de arrastre, embestida y reposicionamiento. Si abandona ese cuadrado (incluso si lo mueven en contra de su voluntad), perderá el control sobre el objeto y ya no estará colgado. Mientras cuelga, no puede usar su cola para nada más.

Agarre de la tortuga mordedora [Dotes de combate, Dotes de estilo]

[PZO1118]

Tu estilo sin arma te permite convertir el ataque de tu oponente en una oportunidad.

prerequisito

 

Beneficio

 

Mientras usas la dote Estilo de la tortuga mordedora, el bonificador por escudo que te concede a la CA también se aplica a tu DMC y a la CA de toque. Siempre que un oponente falla un ataque cuerpo a cuerpo contra ti mientras usas la dote Estilo de la tortuga mordedora, puedes usar una acción inmediata para intentar una maniobra de combate de presa contra ese oponente, pero con un penalizador - 2.

Ala de la grulla [Dotes de combate, Dotes de estilo]

[PZO1118]

Te mueves con la velocidad y la sutileza de un ave rapaz. Tus bloqueos en barrido y tus gráciles movimientos te permiten desviar ataques cuerpo a cuerpo con facilidad.

prerequisito

 

Beneficio

 

Cuando combates a la defensiva con al menos una mano libre, obtienes una bonificación de esquiva +4 a la CA contra ataques cuerpo a cuerpo. Si un ataque cuerpo a cuerpo no te alcanza por 4 o menos, pierdes este bono de esquiva hasta el comienzo de tu siguiente turno. Si usas la acción de defensa total, puedes desviar un ataque cuerpo a cuerpo que normalmente te golpearía. Un ataque así desviado no causa daño y no tiene ningún otro efecto (en lugar de eso, trátalo como un fallo). No gastas una acción al usar esta dote, pero debes estar consciente del ataque y no Desprevenido.

Aluvión de estilos [Dotes de combate, Dotes cooperativas, Dotes raciales]

[PZO9280]

Las diversas tradiciones marciales de usted y los antecedentes de sus aliados se mezclan en una combinación única.

prerequisito

 

Ataque base +1, Humano.

Beneficio

 

Obtienes un bonificador de moral +1 acumulativo (máximo +4) en las pruebas de maniobra de combate por cada aliado Humano que también tenga esta dote, esté amenazando al mismo enemigo y no comparta una etnia contigo o con cualquier otro aliado que amenace a ese enemigo.

Ampliar el baluarte [Dotes de combate, Dotes cooperativas]

[PZO9440]

Puedes reforzar las defensas de un aliado entrenado interponiendo tu propio cuerpo blindado.

Beneficio

 

Si llevas una armadura intermedia o pesada y estás adyacente a un aliado que también tiene esta dote, como acción gratuita, puedes darle a tu aliado una bonificación de circunstancia a su CA igual a la mitad de la bonificación de armadura proporcionada por tu armadura. Esta bonificación dura 1 asalto. Durante este asalto, no obtienes ninguna bonificación a tu CA por tu armadura.

Apresador rápido [Dotes de combate]

[PZO1118]

Eres rápido con las presas.

prerequisito

 

Destreza 13, Impacto sin arma mejorado, Presa mayor, Presa mejorada, ataque base +9 o 9° nivel de Monje.

Beneficio

 

Siempre que usas Presa mayor para intentar mantener una presa corno acción de movimiento y lo consigues, puedes usar una acción rápida para llevar a cabo una prueba de la maniobra de combate presa.

Aprovechar el momento [Dotes de combate, Dotes cooperativas]

[PZO1118]

Tú y tus aliados estáis preparados para abalanzaros en el momento en que uno de vosotros consigue un golpe certero.

prerequisito

 

Beneficio

 

Cuando un aliado que también posee esta dote confirma un impacto crítico contra un oponente al que tú también amenazas, puedes llevar a cabo un ataque de oportunidad contra dicho oponente.

Aprovechar la ventaja [Dotes de combate]

[PZO1129]

Puedes aprovecharte de tus enemigos cuando se exceden en sus ataques.

prerequisito

 

Proezas Parada y respuesta oportuna.

Beneficio

 

Cuando tu enemigo está usando Ataque poderoso y usas con éxito la acción de Parada y respuesta oportuna para parar su ataque y luego respondes con una respuesta, añades la bonificación actual de tu enemigo en las tiradas de daño de Ataque poderoso a tu propia tirada de daño, pero no tomas el penalizador para golpear con Ataque poderoso de tu enemigo.

Arma del elegido [Dotes de combate]

[PZO1129]

La influencia de tu dios guía su arma favorita.

prerequisito

 

Soltura con un arma con el arma favorita de tu dios, debe adorar y recibir conjuros de un dios.

Beneficio

 

Como acción rápida, puedes invocar a tu deidad para que guíe un ataque que realices con el arma favorita de tu dios. En tu próximo ataque en ese asalto con esa arma, tu arma cuenta como mágica a efectos de superar la reducción de daño o golpear a una criatura incorporal. Si tu ataque falla debido a la ocultación, puede volver a tirar su probabilidad de fallar una vez para ver si realmente acierta.

Arma del elegido mayor [Dotes de combate]

[PZO1129]

Tu dios guía tu mano cuando luchas con su arma favorita.

prerequisito

 

Arma del elegido mejorada, Soltura con un arma con el arma favorita de tu dios, Arma del elegido, debe adorar y recibir conjuros de un dios.

Beneficio

 

Cuando usas el arma favorita de tu dios para intentar un solo ataque con la acción de ataque, tiras dos dados para tu tirada de ataque y tomas el resultado más alto. No necesitas usar tu dote Arma del elegido para obtener el beneficio de esta dote. Como de costumbre, la repetición de la tirada no se aplica a ninguna tirada de confirmación.

Arma del elegido mejorada [Dotes de combate]

[PZO1129]

Obtienes un favor aún mayor cuando usas el arma favorita de tu deidad.

prerequisito

 

Soltura con un arma con el arma favorita de tu dios, Arma del elegido.

Beneficio

 

Esta dote actúa como Arma del elegido, excepto que obtienes los beneficios en todos los ataques hasta el comienzo de tu próximo turno. Sus ataques obtienen un solo componente de alineamiento de su dios, ya sea bueno, caótico, legal o maligno con el propósito de superar la reducción de daño. Si su dios es neutral sin otros componentes de alineamiento, sus ataques superan la reducción del daño como si su arma fuera de hierro frío y plata.

Armas abrasadoras [Dotes de combate, Dotes raciales]

[PZO1121]

El fuego elemental se agita dentro de tu cuerpo, hierve tu sangre y te hace resistente a las llamas.

prerequisito

 

Efrítido.

Beneficio

 

Obtienes un bonificador +2 en las tiradas de salvación contra ataques de fuego y conjuros con el descriptor fuego o luz. Como acción rápida, puedes hacer que hasta dos armas metálicas manufacturadas que sostienes se pongan al rojo vivo durante 1 asalto, infligiendo 1 punto adicional de daño por fuego con un golpe exitoso. Esto no se apila con otros efectos que agregan daño de fuego a las armas, como la aptitud especial de arma Flamígera.

Armero de armaduras creativo [Dotes de combate]

[PZO9481]

Puedes personalizar temporalmente tu propia armadura.

prerequisito

 

Artesanía (armadura) 3 rangos, Saber (Ingeniería) 3 rangos.

Beneficio

 

Con una hora de trabajo, puedes añadir temporalmente una modificación de armadura de tu elección a tu armadura, o eliminar temporalmente una modificación existente, sin costo alguno. Debes tener acceso a herramientas de artesano de gran calidad diseñadas para la fabricación de armaduras para realizar esta alteración. Esta alteración tiene una duración de 8 horas. Las modificaciones de armadura que añades de esta manera solo te brindarán sus beneficios; cualquier otro usuario sufre los inconvenientes de la modificación pero no obtiene sus beneficios.