Eres miembro de una orgullosa familia noble. Tengas o no buena relación con tu familia.
Carisma 13, sólo puede elegir esta dote a 1° nivel.
Obtienes un bonificador +2 a toda las pruebas de Saber (Nobleza), y esa habilidad siempre se considera de clase para ti.
Cuando adquieres esta dote, elige uno de los beneficios listados a continuación que encaje con el trasfondo de tu familia noble. Colabora con tu GM para asegurarse de que tu elección es apropiada.
Vástago de las artes: obtienes un bonificador +1 a todas tus pruebas de Interpretar, e Interpretar es siempre una habilidad de clase para ti. Si tienes la aptitud de Interpretación de bardo, puedes usarla durante 3 asaltos adicionales al día.
Vástago del conocimiento: obtienes un bonificador +1 a todas las habilidades de Saber en la que tienes por lo menos 1 rango.
Vástago de la guerra: usa tu modificador por Carisma en lugar de por Destreza para ajustar las tiradas de Iniciativa.
Vástago de la magia: obtienes uno de los siguientes idiomas como idioma adicional: Abisal, Aklo, Celestial, Dracónico, Infernal, o Silvano. Una vez al día, como acción gratuita, puedes obtener un bonificador +2 a una prueba de Conocimiento de conjuros que lleves a cabo. Debes invertir la acción gratuita para obtener este bonificador antes de llevar a cabo la prueba.
Vástago de la paz: cada vez que eliges 10 en una habilidad basada en la Sabiduría, tratas el resultado como si hubieses obtenido un 13 en la tirada en lugar de un 10.
Referencias:
Pathfinder® Roleplaying Game: Pathfinder Escenario de Campaña: Guía del mundo del mar Interior™: Página 289.
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| Descripción de las Clases |
| Clases básicas |
| • Bárbaro |
| • Bardo |
| • Clérigo |
| • Druida |
| • Explorador |
| • Guerrero |
| • Hechicero |
| • Mago |
| • Monje |
| • Paladín |
| • Pícaro |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Magus |
| • Oráculo |
| • Pistolero |
| Clases Alternativas |
| • Antipaladín |
| • Ninja |
| • Samurái |
| Clases Híbridas |
| • Arcanista |
| • Cazador |
| • Chamán |
| • Escaldo |
| • Espadachín |
| • Exterminador |
| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
| Descripción de las Clases |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Oráculo |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
| Razas destacadas |
| • Aasimar |
| • Buscador |
| • Dhampiro |
| • Drow |
| • Efrítido |
| • Félido |
| • Goblin |
| • Hobgoblin |
| • Kóbold |
| • Ondino |
| • Orco |
| • Oréade |
| • Rátido |
| • Sílfide |
| • Tengu |
| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
| • Branquial |
| • Changeling |
| • Duergar |
| • Estrícido |
| • Grippli |
| • Kitsune |
| • Nagaji |
| • Samsarano |
| • Sirénido |
| • Suli |
| • Svirfneblin |
| • Vanara |
| • Vishkanya |
| • Wayang |
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