Otorgar gracia del campeón

Transmutación [Bien, Legal];

Clérigo 7, Paladín 4

Tiempo de lanzamiento

1 acción estándar.

Componentes

V, S, FD.

Alcance

Toque.

Objetivos

Criatura legal buena tocada.

Duración

1 asalto/nivel (ver texto).

Tirada de salvación

Voluntad niega (inofensivo).

Resistencia a conjuros

Sí (inofensivo).

Descripción

Canalizas el poder del bien y la ley hacia el objetivo, otorgándole temporalmente poderes similares a los de un Paladín. El objetivo obtiene Detectar el mal como aptitud sortílega, inmunidad a la enfermedad (suprimiendo cualquier enfermedad que le está afectando en ese momento), e inmunidad al miedo (poniendo fin a cualquier efecto de Miedo que le está afectando en ese momento); puede Imponer las manos (sólo sobre sí mismo) una vez como un Paladín de ½ de tu nivel de lanzador; y puede Castigar al mal una vez como un paladín de ½ de tu nivel de lanzador. Añade su bonificador por Carisma a todas sus tiradas de salvación. Puede activar objetos desencadenantes, de finalización de conjuros u otros objetos mágicos que requieren la capacidad de lanzar conjuros como un paladín. Si alguna aptitud no se ha utilizado para cuando termina este conjuro, se pierde. Este conjuro no produce efecto alguno si se utiliza sobre un paladín.

← Ver anterior: Orgullo delirante

Ver siguiente: Palabra de determinación →