1 acción estándar.
V, S, M (cualquier tipo de gema negra valorada en 50 po).
Corto (25 pies [7,5 m] + 5 pies [1,5 m]/2 niveles).
Esfera de 1 pie (30 cm) de diámetro.
1 asalto/nivel (D).
Fortaleza niega.
Sí.
Creas una pequeña esfera ingrávida de pura energía negativa. Como acción de movimiento, puedes moverla hasta 30 pies (9 m) por asalto en cualquier dirección. Si entra en un espacio con una criatura viva, deja de moverse durante ese asalto y dicha criatura sufre un nivel negativo (Fortaleza niega). Cualquier criatura que pasa a través del espacio ocupado por la esfera o termina su turno en el mismo sufre un nivel negativo (Fortaleza niega). Veinticuatro horas después de sufrir un nivel negativo debido a la esfera, los afectados deben llevar a cabo una tirada de salvación de Fortaleza (con una CD igual a la de este conjuro) por cada nivel negativo. Si superan la salvación, ese nivel negativo desaparece; si la fallan, el nivel negativo se vuelve permanente.
Si más de un orbe (generados al lanzar este conjuro más de una vez) entra en el mismo espacio, se fusionan en uno automáticamente. El orbe resultante utiliza la CD más alta de entre ambos orbes y la duración a la que le queda más tiempo. Si los orbes son de lanzadores distintos, deben llevar a cabo una prueba enfrentada de Inteligencia para ver quién mueve la esfera. Una criatura muerta viviente que pase a través o termine su turno en el espacio ocupado por el orbe obtendrá 2d4 x 5 puntos de golpe temporales durante 1 hora.
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| Objetos de inventario |
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| Razas destacadas |
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