Epidemia

Nigromancia [Mal, Enfermedad];

Clérigo 6, Druida 6, Hechicero 7, Mago 7, Brujo 6

Tiempo de lanzamiento

1 acción estándar.

Componentes

V, S.

Alcance

Corto (25 pies [7,5 m] + 5 pies [1,5 m]/2 niveles).

Objetivos

Una criatura viva.

Duración

Instantánea.

Tirada de salvación

Fortaleza niega.

Resistencia a conjuros

Sí.

Descripción

El objetivo se contagia de una de las siguientes enfermedades: Ascua mental, Dolor carmesí, Fiebre de la mugre, Fiebre hilarante, Lepra, Mal de ceguera, Muerte viscosa, Peste bubónica o Temblequeo, como mediante el conjuro Contagio. Sin embargo, la enfermedad es muy contagiosa, y cualquier criatura que toque al objetivo infectado, sea tocada por el objetivo, o pase más de una hora en un espacio cerrado con el objetivo deberá superar una salvación contra la CD normal de la enfermedad (y no la CD de este conjuro) o contraerla. Si el objetivo inicial se sobrepone a la enfermedad superando el número requerido de tiradas de salvación, sigue siendo portador de la enfermedad durante un periodo de tiempo igual a la frecuencia de la misma, y puede seguir infectando a otros durante ese tiempo.

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