Contagio

Nigromancia [Mal, Enfermedad];

Clérigo 3, Druida 3, Hechicero 4, Mago 4, Antipaladín 3, Rabioso de sangre 4

Tiempo de lanzamiento

1 acción estándar.

Componentes

V, S.

Alcance

Toque.

Objetivos

Criatura viva tocada.

Duración

Instantánea.

Tirada de salvación

Fortaleza niega.

Resistencia a conjuros

Sí.

Descripción

El receptor contrae una enfermedad elegida de entre las siguientes: Mal de ceguera, Peste bubónica, Fiebre hilarante, Fiebre de la mugre, Lepra, Ascua mental, Dolor carmesí, Temblequeo, o Muerte viscosa. La enfermedad le afecta de inmediato (sin período de incubación). Utiliza la frecuencia indicada de la enfermedad y la CD de la salvación para determinar los efectos posteriores. Para más información, consulta enfermedades.

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