Crear semiplano mayor

Conjuración (Creación)

Clérigo 9, Hechicero 9, Mago 9, Brujo 9

Tiempo de lanzamiento

6 horas.

Componentes

V, S, F (un diapasón valorado por lo menos en 500 po).

Efecto

Semiplano extradimensional, de hasta 20 cubos de 10 pies (3 m)/nivel (Mo).

Descripción

Este conjuro funciona como Crear semiplano, excepto porque el área es mayor y puedes añadir más características al Plano. Puedes utilizar este conjuro para ampliar un semiplano que hayas creado mediante crear semiplano menor o crear semiplano (no es necesario que crees un Plano completamente nuevo al utilizar este conjuro), en cuyo caso tiene una duración de 1 día/nivel. Alternativamente, cuando se lanza desde dentro de tu semiplano, puedes añadir (o quitar) una de las siguientes características (o cualquier característica descrita en crear semiplano) con cada lanzamiento del conjuro, en cuyo caso tiene una duración instantánea.

Energía: tu Plano obtiene el rasgo de energía dominante (menor) positiva o negativa (ver la GameMastery Guide). Un Plano no puede tener los rasgos de energía dominante positiva y negativa a la vez.

Magia: tu Plano obtiene el rasgo planario de magia muerta, magia obstruida, magia potenciada o magia salvaje (ver la GameMastery Guide). Si eliges magia muerta, quedas atrapado en tu Plano a menos que tenga un portal planario permanente (como mediante la característica de portal, ver más abajo). Si eliges magia obstruida o potenciada, elige un tipo de magia que será obstruida o potenciada, como "efectos con el descriptor de fuego o que manipulan el fuego" o "conjuros de muerte y conjuros de los dominios de Muerte o Reposo". Un Plano no puede obstruir y potenciar los mismos tipos de conjuros.

Mórfico: puedes utilizar Remover tierra a voluntad en tu semiplano en una décima parte del tiempo normal de lanzamiento del conjuro, y puedes cambiar de forma a las plantas normales del mismo modo (por ejemplo, retorciendo árboles para formar un muro o darles formas humanoides). Eres incluso capaz de alterar formaciones rocosas con esta aptitud, aunque el tiempo de lanzamiento para ello sólo es la mitad del normal.

Portal: tu semiplano obtiene un umbral permanente que conduce a una ubicación de otro Plano, y que sólo puede utilizarse para viajar entre Planos. Dicha ubicación debe resultarte muy familiar. Este umbral siempre está abierto y es transitable desde ambos lados, pero puedes protegerlo por medios normales (por ejemplo, construyendo una puerta a su alrededor).

Tiempo: por defecto, el tiempo transcurre a un ritmo normal en tu semiplano. Al elegir esta característica, puedes hacer que tu Plano tenga el rasgo de atemporal, tiempo errático o tiempo fluctuante (mitad o doble del tiempo normal) (ver la GameMastery Guide).

Puedes hacer permanente este conjuro mediante el conjuro de permanencia, a un coste de 22.500 po. Si has lanzado crear semiplano mayor múltiples veces para agrandar el semiplano, el área de cada lanzamiento requiere su propio conjuro de permanencia.

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