Anatomía de muerto viviente III

Transmutación (Polimorfía)

Hechicero 6, Mago 6, Alquimista 6, Magus 6

Descripción

Este conjuro funciona como Anatomía de muerto viviente II excepto porque también te permite adoptar la forma de una criatura corporal Diminuta o Enorme del tipo muerto viviente. Si la forma que adoptas tiene alguna de las siguientes aptitudes, obtienes la aptitud indicada: excavar 30 pies (9 m), nadar 90 pies (27 m), trepar 90 pies (27 m), volar 90 pies (27 m) (maniobrabilidad buena), olfato, sentido ciego 30 pies (9 m), visión en la oscuridad 60 pies (18 m), visión en la penumbra, visión periférica total, abalanzarse, abrumador, agarrón, astucia natural, aura antinatural, constreñir, derribo, desgarramiento, enfermedad, ferocidad, pisotear, propulsión, RD 5/-, telaraña y veneno.

Muerto viviente Diminuto: si la forma que adoptas es la de un muerto viviente Diminuto, obtienes un bonificador +6 por tamaño a tu Destreza, un penalizador -4 a tu Fuerza y un bonificador +1 a tu armadura natural.

Muerto viviente Enorme: si la forma que adoptas es la de un muerto viviente Enorme, obtienes un bonificador +6 por tamaño a tu Fuerza, un penalizador -4 a tu Destreza y un bonificador +6 a tu armadura natural.

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