Un adicto a los conjuros se nutre de la euforia que le produce emplear la magia, pero sufre rápidamente de un síndrome de abstinencia en cuanto termina de lanzarlos. Tras lanzar un conjuro con éxito, el adicto obtiene un bonificador +2 por moral a las tiradas de ataque, pruebas de habilidad y tiradas de salvación hasta su siguiente turno. En cualquier asalto en el que el adicto a los conjuros no lanza un conjuro en su turno, sin embargo, le entra síndrome de abstinencia, y queda Indispuesto hasta su siguiente turno.
La adicción a los conjuros podrá curarse mediante cualquier efecto que quite la confusión, la locura o la enfermedad. Las criaturas inmunes a los efectos enajenadores son inmunes a este azote de conjuros.
Ver siguiente: Croar del lanzador →
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| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
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| • Armaduras |
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| Descripción de las Razas |
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| Razas destacadas |
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| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
| • Branquial |
| • Changeling |
| • Duergar |
| • Estrícido |
| • Grippli |
| • Kitsune |
| • Nagaji |
| • Samsarano |
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