Arquetipos

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Filo conjurador

[PZO1117]

Un magus filo conjurador puede manifestar una hoja de fuerza fantasmal que puede utilizarse como arma de mano torpe.

Forjador de almas

[PZO1118]

El forjador de almas ha aprendido la habilidad de infundir la esencia mágica en bruto de su alma a las armas para concederles un poder superior, combinando las artes místicas con las artes de la guerra en una unidad de perfección metálica.

Hoja vinculada

[PZO1117]

Un grupo selecto de magi es elegido para llevar una hoja negra, un arma inteligente cuyo propósito a menudo es desconocido e incomprensible. Estas armas se convierten en valiosas herramientas y aliados, pues tanto el magus como el arma suelen ansiar poder arcano, pero a medida que una hoja negra se vuelve más consciente, sus verdaderas motivaciones se manifiestan, y también su capacidad de influenciar a su portador con su Yo cada vez mayor.

Kensai

[PZO1118]

Un kensai dedica la vida a concentrarse en su entrenamiento y meditación hasta alcanzar una intensa perfección en el uso de una única arma, que normalmente se trata de una espada, canalizando su poder arcano a través de ella en una danza vertiginosa y mortal que está más allá de las aptitudes de los mayores guerreros mundanos.

Magus con bastón

[PZO1117]

Aunque la mayoría de magi utiliza un arma a una mano como su instrumento cuerpo a cuerpo elegido, un grupo de magi utiliza bastones en su lugar. Estos magi no llevan excesiva armadura, y confían en sus bastones tanto para defenderse como para afectar a sus enemigos con sus conjuros. Hábiles en el manejo de estas armas a una mano o a dos, acaban aprendiendo a utilizar también bastones arcanos, y son igual de formidables en combate que sus equivalentes que se decantan por las espadas.

Mirmidarca

[PZO1118]

El mirmidarca es un especialista hábil que usa la magia para mejorar su maestría marcial. Se siente menos inclinado a mezclar las dos disciplinas que un magus típico y busca obtener la supremacía con la espada, el arco y la armadura.

Skirnir

[PZO1118]

A veces llamados vasallos escudero o doncellas escuderas, los skirnir han aprendido a infundir su poder en un escudo.

Astrólogo

[PZO1117]

Algunos oráculos le buscan un sentido al patrón de las estrellas a lo largo del cielo nocturno, las colas de los cometas y las eternas órbitas de los planetas.

Filósofo iluminado

[PZO1117]

El filósofo iluminado busca la espiritualidad a través de la compasión, la moderación y la humildad. Mediante las enseñanzas de su filosofía, pretende trascender y convertirse en uno con el universo.

Oráculo doblemente maldito

[PZO1117]

Todos los oráculos están malditos hasta cierto punto, pero algunos portan una carga aún mayor. Aunque se ve doblemente afectado por impedimentos sobrenaturales o físicos, un oráculo doblemente maldito puede manipular la fortuna y obtiene una comprensión aún mayor de su misterio.

Oráculo planario

[PZO1117]

Un oráculo planario tiene afinidad con uno de los Planos Exteriores. Se encuentra como en casa en los múltiples Planos del Gran Más Allá, y puede acabar convirtiéndose él mismo en un ajeno.

Oráculo poseído

[PZO1117]

Algunos oráculos están poseídos por espíritus, demonios o seres similares. En lugar de obtener sus poderes a través de los dioses, las fuerzas ultraterrenas que tienen al oráculo obran su magia a través de él.

Vidente

[PZO1117]

Mientras que todos los oráculos tienen ciertas capacidades de adivinación, el vidente es un verdadero profeta, capaz de ver las cosas como realmente son o como serán.

Especialista en pistolas

[PZO1118]

Aunque la mayoría de pistoleros tienen armas de fuego predilectas, existen aquellos raros especímenes que eligen especializarse exclusivamente en las armas de fuego a una mano. Estos pistoleros se llaman especialistas en pistolas. Aunque carecen de la flexibilidad de ser capaces de elegir cualquier tipo de arma de fuego y usarla con una competencia aceptable, son tiradores expertos con las pistolas y armas de fuego similares. Su habilidad y puntería con estas armas de fuego a corto alcance son incomparables, y raramente sufren encasquillamientos con estas armas.

Forastero misterioso

[PZO1118]

Los pistoleros usan una poderosa mezcla de sentido común y de destreza manual para controlar el caprichoso poder de sus armas. Pero unos pocos pistoleros parecen llevar a cabo su tarea puramente mediante el poder de voluntad y la negativa a darse por vencidos. Estos forasteros misteriosos usan la fuerza de su personalidad para seguir adelante cuanto todo está en contra, a menudo moviéndose de región en región tan pronto como consiguen sus metas, de aquí su nombre.

Maestro del mosquete

[PZO1118]

Las pistolas y otros tipos de armas de fuego a una mano a menudo son fáciles de esconder y se recargan más rápido que otras armas de fuego, e infligen suficiente daño en la mayoría de ocasiones. Pero algunos pistoleros quieren un poco más de alcance y de potencia de fuego. Estos son los maestros del mosquete, cuyos mejores miembros pueden recargar un mosquete con velocidad cegadora, avergonzando incluso a sus hermanos usuarios de las pistolas.

Pistolero acorazado

[PZO1118]

Los pistoleros no suelen usar armadura pesada, pero existen algunos que usan y modifican sus armaduras para protegerse tanto de las armas tradicionales como de las armas de fuego. Estos pistoleros acorazados se lanzan a la batalla con los cañones ardiendo, castigando con sus armas de fuego, conscientes de que pocos pueden penetrar en su cubierta protectora.