El guerrero de mano libre se especializa en el delicado arte de empuñar un arma en una mano mientras usa su mano libre para desequilibrar, bloquear, voltear y distraer a sus oponentes. Aunque no es un pendenciero, su mano desnuda es un arma tan efectiva como un arco o una espada. Los beneficios de este estilo de lucha sólo se aplican cuando está usando un arma a una mano y no lleva nada más en la otra.
A 2° nivel, un guerrero de mano libre obtiene un bonificador +1 al BMC y a la DMC para las pruebas de desarmar y a las pruebas de Engañar para fintar o para crear una distracción y esconderse. Estos bonificadores se incrementan en +1 por cada 4 niveles a partir del 2°. Esta aptitud sustituye a Valentía.
Reemplaza a: Valentía.
A 3° nivel, un guerrero de mano libre obtiene un bonificador +1 por esquiva a la CA. Este bonificador se incrementa en +1 por cada 4 niveles a partir del 3°. Este bonificador no se aplica cuando viste armadura intermedia o pesada, o transporta carga intermedia o más pesada. Esta aptitud sustituye a Entrenamiento en armadura 1, 2, 3 y 4.
Reemplaza a: Entrenamiento en armadura.
A 5° nivel, un guerrero de mano libre obtiene un bonificador + 1 a las tiradas de ataque y de daño cuando empuña un arma a una mano y deja libre la otra. Este bonificador se incrementa en +1 por cada seis niveles a partir del 5°. Esta aptitud sustituye a Entrenamiento en armas 1 y 4.
Reemplaza a: Entrenamiento en armas.
A 9° nivel, un guerrero de mano libre puede llevar a cabo como acción de movimiento una maniobra de combate de desarme contra un objetivo al que está amenazando para empujar a un lado su escudo. Si tiene éxito, el objetivo pierde su bonificador por escudo a la CA contra el siguiente ataque del guerrero de mano libre. Esta aptitud sustituye a Entrenamiento en armas 2.
Reemplaza a: Entrenamiento en armas.
A 13° nivel, un guerrero de mano libre puede llevar a cabo (como acción de movimiento) una maniobra de combate de derribo o de desarme contra un objetivo al que está amenazando para desequilibrarle. Si tiene éxito, el objetivo queda desprevenido. Este estado dura hasta que el objetivo sufre daño de un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia o hasta el comienzo del siguiente turno del guerrero de mano libre, lo que ocurre primero. Esta aptitud sustituye a Entrenamiento en armas 3.
Reemplaza a: Entrenamiento en armas.
A 19° nivel, un guerrero de mano libre puede llevar a cabo como acción inmediata una maniobra de combate de desarme contra una criatura a la que está amenazando cuando él es el objetivo de un ataque cuerpo a cuerpo de otra criatura. Si tiene éxito, el ataque se dirige contra el objetivo de la maniobra del guerrero de mano libre en lugar de contra él. Esta aptitud sustituye a Maestría con la armadura.
Reemplaza a: Maestría con la armadura.
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