Atrapahombres

Este arma de asta consiste en dos bandas metálicas curvadas que se cierran sobre un objetivo al atacar, lo que permite inmovilizar a un oponente. Cada atrapahombres está diseñado para capturar a criaturas de una categoría de tamaño concreta (como Pequeña o Mediana) y no funciona contra criaturas de otro tamaño. Lleva a cabo un ataque de toque para impactar al oponente y una prueba de maniobra de combate para apresarlo (sin el penalizador -4 por no tener ambas manos libres); un éxito significa que el objetivo y tú pasáis al estado Apresado. Una vez el objetivo está apresado, puedes llevar a cabo una acción de mover o de daño para objetivos apresados (ver Presa). El atrapahombres tiene dureza 10 y 5 pg; hace falta una prueba de Fuerza CD 26 para romperlo. Si sueltas el atrapahombres, el objetivo puede liberarse a sí mismo como acción estándar.

Categoría

Armas exóticas

Armas cuerpo a cuerpo a dos manos

Tipo de daño

Perforante

Daño

Pequeña

1

Mediana

1d2

Especial

alcance, ver texto

Los especiales se describen aquí.

Peso

10 Libras (4.54 K.) *

* El peso es para un arma de tamaño Mediana. Un arma Pequeña pesa la mitad y una Grande el doble.

Precio

15 po

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