Rasgos de personaje

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Asesino de muertos vivientes

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Instruido desde muy joven en la doctrina de la fe de Farasma, ves a los muertos vivientes como abominaciones que deben ser destruidas, para que sus almas puedan trascender y sean juzgadas. Obtienes un bonificador +1 por rasgo al daño de las armas contra los muertos vivientes.

Bebedor reforzado

[PZO1115]

Los brebajes sagrados de Cayden Cailean tonifican tu mente, haciéndote menos susceptible a los ataques mentales. Siempre que ingieres una bebida alcohólica obtienes un bonificador +2 por rasgo durante 1 hora a las salvaciones contra efectos enajenadores.

Cazador de demonios asmodéico

[PZO1115]

Criado en la iglesia de Asmodeo (seas o no actualmente seguidor suyo), centraste principalmente tu adoctrinado fervor en la eliminación de demonios. Obtienes un bonificador +3 por rasgo a las pruebas de Saber (Planos) acerca de los demonios y un bonificador +2 por rasgo a las salvaciones de Voluntad contra conjuros y efectos enajenadores procedentes de demonios.

Cortesana de Calistria

[PZO1115]

Trabajaste en uno de los templos de Calistria como cortesana sagrada y sabes cómo halagar, complacer y (sobre todo) escuchar. Obtienes un bonificador +1 por rasgo a las pruebas de Averiguar intenciones y a las pruebas de Diplomacia para reunir información, y una de ellas (a tu elección) siempre es una habilidad de clase para ti.

Guardián de la forja

[PZO1115]

Los deberes sagrados de Torag son proteger a los fieles, aprender de los grandes artesanos y estrategas del pasado y prepararse para los tiempos difíciles. Obtienes un bonificador +1 por rasgo a las pruebas de Saber (Ingeniería) y Saber (Historia), y una de ellas (a tu elección) siempre es una habilidad de clase para ti.

Guerrero divino

[PZO1115]

Desde edad muy temprana has sido entrenado por una orden militar de clérigos. Eres devoto tanto de las enseñanzas de Iomedae como de extender dichas enseñanzas por la fuerza. Obtienes un bonificador +1 por rasgo al daño de las armas cuerpo a cuerpo cuando lanzas un conjuro divino que afecta a las armas.

Hijo de la Naturaleza

[PZO1115]

Has sido bendecido por Gozreh para sentirte como en casa en la Naturaleza. Obtienes un bonificador +2 por rasgo a las pruebas de Supervivencia para buscar comida y agua y un bonificador +1 por rasgo a las pruebas de Saber (Naturaleza). Una de ellas (a tu elección) siempre es una habilidad de clase para ti.

Hijo de las estrellas

[PZO1115]

Desna percibió tu amor por viajar y te prometió que siempre serías capaz de encontrar el camino a casa. Puedes determinar automáticamente donde está el norte, y obtienes un bonificador +4 por rasgo a las pruebas de Supervivencia para evitar perderte.

La magia es vida

[PZO1115]

Tu fe en la magia te permite utilizar sobre ti mismo la energía de cualquier efecto de conjuro para salvarte de la muerte. Mientras te encuentras bajo los efectos de cualquier conjuro obtienes un bonificador +2 por rasgo a las tiradas de salvación contra los efectos de muerte. Si tus pg caen por debajo de o mientras te encuentras bajo los efectos de cualquier conjuro, confirmas automáticamente las pruebas de estabilización para detener el sangrado.

Llama de la Flor del Alba

[PZO1115]

Te educaron para verte a ti mismo como una espada al servicio de Sarenrae, o has elegido dicha función por ti mismo. Siempre que consigues un impacto crítico con una cimitarra, causas a tu objetivo 2 puntos de daño por fuego adicionales.

Oído para la música

[PZO1115]

En tu juventud dedicaste incontables horas a escuchar a músicos y cantantes maravillosos en uno de los templos de Shelyn. Obtienes un bonificador +1 por rasgo a las pruebas de una categoría de Interpretar y un bonificador +2 por rasgo a cualquier prueba de Saber (Local) que tiene que ver con el arte o la escena musical local.

Ojos y oídos de la ciudad

[PZO1115]

Tu formación religiosa incluyó militar en la guardia de una gran ciudad y una de tus principales funciones fue la de centinela de una de las murallas. Obtienes un bonificador +1 por rasgo a las pruebas de Percepción, y Percepción siempre es una habilidad de clase para ti.

Optimista paciente

[PZO1115]

Sabes que el tiempo todo lo cura y estás acostumbrado a tener que repetir tus argumentos en múltiples ocasiones para convencer incluso al creyente más obstinado. Obtienes un bonificador +2 por rasgo a las pruebas de Diplomacia para influenciar a criaturas hostiles o malintencionadas y, si fallas, puedes repetir la tirada pero una sola vez.

Sabiduría del cuerpo

[PZO1115]

Tus horas de meditación sobre la perfección interior y la naturaleza de la fuerza y la velocidad te permiten centrar tus pensamientos en lograr cosas que normalmente tu cuerpo por sí mismo no sería capaz. Selecciona cualquier habilidad basada en la Fuerza, la Destreza o la Constitución: llevas a cabo las pruebas con dicha habilidad con tu modificador por Sabiduría en lugar de la puntuación de característica habitual. Esta habilidad siempre se considera de clase para ti.

Veterano de batalla

[PZO1115]

Has luchado en diversas batallas y cada vez notabas la presencia de Gorum guiando tu brazo, preparándote para actuar sin previo aviso. Obtienes un bonificador +1 por rasgo a las pruebas de iniciativa y, si eres capaz de actuar durante el asalto de sorpresa, puedes desenvainar un arma (pero no sacar una poción o un objeto mágico) como una acción gratuita durante el mismo.