Rasgos de personaje

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Mostrando 1-7 de 7 rasgos de personaje.
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Ganchero (bosque)

[PZO1115]

El tiempo que dedicaste a brincar entre troncos resbaladizos cuando rodaban al llevarlos río abajo hacia el mercado te enseñó a mantenerte en pie. Obtienes un bonificador +1 por rasgo a las pruebas de Acrobacias y un bonificador +1 por rasgo al BMC cuando intentas resistir los ataques de derribo.

Hijo de la sabana (llanuras)

[PZO1115]

Naciste y creciste en llanuras onduladas o sabanas. Pasaste gran parte de tu juventud explorando tan vastas extensiones y conoces muchos de los secretos de la sabana. Selecciona una de las siguientes habilidades: Montar, Saber (Naturaleza) o Trato con animales. Obtienes un bonificador +1 por rasgo a ella, y siempre es una habilidad de clase para ti.

Hijo del desierto (desierto)

[PZO1115]

Naciste y creciste en desiertos rocosos. Estás acostumbrado a las temperaturas altas, y obtienes un bonificador +4 por rasgo a cualquier tirada de salvación llevada a cabo para resistir los efectos de las condiciones calurosas y un bonificador +1 por rasgo a todas las tiradas de salvación contra los efectos de fuego.

Montañés (colinas o montañas)

[PZO1115]

Naciste y creciste en tierras yermas o colinas abruptas, y te has vuelto un experto en evitar a los depredadores, monstruos y cosas peores que cazan en zonas montañosas. Obtienes un bonificador +1 por rasgo a las pruebas de Sigilo, y Sigilo siempre es una habilidad de clase para ti. Tu bonificador por rasgo se incrementa a +2 en áreas montañosas o rocosas.

Niño vagabundo (urbano)

[PZO1115]

Creciste entre los parias y proscritos de tu sociedad, aprendiendo a buscar comida y a sobrevivir en un entorno urbano. Selecciona una de las siguientes habilidades: Escapismo, Inutilizar mecanismo o Juego de manos. Obtienes un bonificador +1 por rasgo a ella, y siempre es una habilidad de clase para ti.

Rata de río (pantano o río)

[PZO1115]

Aprendiste a nadar casi a la vez que a andar. De joven, una banda de piratas de río te puso a trabajar nadando de noche en ríos y canales con una daga entre los dientes, para que pudieras cortar los cabos de amarre de los navíos mercantes. Obtienes un bonificador +1 por rasgo al daño causado con una daga y un bonificador +1 por rasgo a las pruebas de Nadar, que siempre es una habilidad de clase para ti.

Veterano de la milicia (cualquier villa o pueblo)

[PZO1115]

Tu primer trabajo fue en una milicia civil de tu pueblo de origen. Las habilidades aprendidas del entrenamiento diario y protegiendo a tus conciudadanos te proporcionaron una visión especial de la vida militar. Selecciona una de las siguientes habilidades: Montar, Profesión (soldado) o Supervivencia. Obtienes un bonificador +1 por rasgo a ella, y siempre es una habilidad de clase para ti.