Rasgos de personaje

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Mostrando 1-10 de 10 rasgos de personaje.
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Acosado

[PZO1115]

De niño fuiste atormentado a menudo y ahora estás siempre preparado para defenderte con los puños cuando un enemigo se acerca. Obtienes un bonificador +1 por rasgo a las tiradas de ataque procedentes de ataques de oportunidad llevados a cabo con impactos sin arma. Ten en cuenta que este rasgo no concede la capacidad de llevar a cabo ataques de oportunidad con tus impactos sin arma: debes tener un nivel de Monje, la dote Impacto sin arma mejorado o algún otro poder similar para acceder al uso de este rasgo de personaje. Sin embargo, esto no te impide seleccionarlo, simplemente no puedes hacer uso de él hasta más adelante.

Anatomista

[PZO1115]

Has estudiado el funcionamiento de la anatomía, bien como estudiante en la universidad, o como aprendiz de enterrador o de nigromante. Sabes dónde apuntar tus golpes para afectar órganos vitales y obtienes un bonificador +1 por rasgo a todas las tiradas llevadas a cabo para confirmar impactos críticos.

Asesino

[PZO1115]

Asesinaste por primera vez de muy joven y te gustaron la guerra o el asesinato. O bien te sientes especialmente orgulloso de un golpe bien dado, o encuentras un placer vil al clavar y retorcer la espada para maximizar el daño. Causas daño adicional igual al modificador por impacto crítico de tu arma cuando consigues un crítico. Este daño adicional se añade al total final y no es multiplicado por el propio crítico. Este daño adicional es un bonificador por rasgo.

Esgrimista

[PZO1115]

De joven entrenaste con espadas durante horas, o bien recibiendo lecciones en el refinado arte de la esgrima a manos de profesores contratados por tus padres, o bien siendo acogido por un esgrimista privado de sus derechos que se habría decantado hacia una vida criminal. Obtienes un bonificador +1 por rasgo a los ataques de oportunidad llevados a cabo con dagas, espadas y armas de filo similares.

Evasor diestro

[PZO1115]

Crecer en un duro vecindario o en un ambiente peligroso ha refinado tus sentidos. Obtienes un bonificador +1 por rasgo a las salvaciones de Reflejos.

Experto en armaduras

[PZO1115]

Has llevado armadura desde que recuerdas, bien como parte de tu entrenamiento para convertirte en escudero de un caballero, o simplemente porque buscabas la manera de emular a un héroe. La armadura de tu infancia no concedía protección real, pero sí pesaba igual que una y has crecido acostumbrado a moverte con relativa soltura enfundado en ella. Cuando vistes cualquier tipo de armadura, reduces en 1 su penalizador por armadura (mínimo 0).

Luchador sucio

[PZO1115]

No habrías sobrevivido a tu niñez sin la ayuda de un hermano, amigo o compañero con quien siempre podías contar para distraer a tus enemigos lo suficiente como para causar un poco más de daño de lo normal. Dicho compañero puede ser otro PJ o un PNJ (quien incluso podría haber fallecido recientemente). Cuando golpeas a un enemigo al que estás flanqueando, causas 1 punto de daño adicional (este daño se añade a tu daño base y se multiplica en un crítico). Este daño adicional es un bonificador por rasgo.

Reaccionador

[PZO1115]

Fuiste acosado a menudo de niño, pero nunca reaccionaste de forma ofensiva. En cambio, te convertiste en un experto en anticiparte a los ataques repentinos y en reaccionar rápidamente al peligro. Obtienes un bonificador +2 por rasgo a las pruebas de iniciativa.

Resistente

[PZO1115]

Crecer en un barrio pobre o en el duro mundo salvaje te obligó a menudo a subsistir a base de comida y agua de origen dudoso. Como resultado te has fortalecido y obtienes un bonificador +1 por rasgo a las salvaciones de Fortaleza.

Valeroso

[PZO1115]

Tu niñez fue brutal, pero perseveraste principalmente a base de fuerza de voluntad, y creyendo que no importa lo duras que puedan ser las cosas, siempre que conserves el juicio como lo has hecho. Obtienes un bonificador +2 por rasgo a las tiradas de salvación contra los efectos de miedo.