Este polvo tosco de color rojo amarillento es un arma de dispersión que causa estornudos incontrolables durante 1d4+1 asaltos. Cualquiera que esté en la casilla de impacto deberá superar una salvación de Fortaleza CD 12 para resistir los efectos, mientras que quienes están en casillas adyacentes deben superar una salvación de Fortaleza CD 8. Las criaturas afectadas por los polvos de estornudar deben superar una salvación de Fortaleza CD 10 cada asalto que dure el efecto o quedar grogui hasta su siguiente turno.
Sustancias y objetos especiales.
2 Libras (0.91K) (bolsita).
60 po (bolsita).
Esta sustancia puede ser elaborada por un personaje con la habilidad Artesanía (alquimia), CD 25.
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| • Investigador |
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| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
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| Razas destacadas |
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| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
| • Branquial |
| • Changeling |
| • Duergar |
| • Estrícido |
| • Grippli |
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