Transmutación moderada
10°
Cinturón
1 Libra (0.45 K.)
Cuando alguien se pone este cinturón mágico, debe superar inmediatamente una salvación de Fortaleza CD 20 o ser transformado en una persona del sexo opuesto. Las aptitudes, la mente y el espíritu del personaje no se ven afectados; sólo cambia su sexo. Si la tirada de salvación del personaje resulta en un 1 natural, el objeto elimina totalmente el género del portador, dándole una apariencia andrógina y neutra. El cambio es permanente a menos que sea anulado con magia capaz de romper maldiciones. Una vez su magia hace efecto, el cinturón puede quitarse sin esfuerzo. Una criatura sólo puede ser afectada por una faja concreta una única vez, aunque otras fajas de este tipo pueden provocar otra transformación.
Cualquier cinturón.
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| Nuevas clases básicas |
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| • Brujo |
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| • Pistolero |
| Clases Alternativas |
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| • Ninja |
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| Clases Híbridas |
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| • Cazador |
| • Chamán |
| • Escaldo |
| • Espadachín |
| • Exterminador |
| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
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| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
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| Razas destacadas |
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| • Dhampiro |
| • Drow |
| • Efrítido |
| • Félido |
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| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
| • Branquial |
| • Changeling |
| • Duergar |
| • Estrícido |
| • Grippli |
| • Kitsune |
| • Nagaji |
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