Conjuración fuerte
17°
Escudo
15 Libras (6.80 K.)
Este impresionante escudo aparenta ser y se comporta en todos los aspectos como un Escudo absorbente hasta que su propietario intenta usar su poder de desintegración en combate. En cuanto haga tal cosa, en lugar de eso provocará que uno o más monstruos emerjan del escudo y ataquen a la criatura más cercana cada asalto (incluyendo al portador del escudo) durante 1d6 asaltos antes de retirarse de la batalla por la ruta más segura posible. Si no hay un camino por el que puedan escapar, los monstruos lucharán hasta la muerte. Para determinar la naturaleza y el número de los monstruos, tira 2d4 para determinar el nivel del conjuro de Convocar monstruo y 1d3 para el número de criaturas que aparecen. Los monstruos conjurados por este escudo duran hasta que mueren, actúan como es normal según su especie y son considerados criaturas convocadas con una duración permanente.
En cuanto se activa su maldición, el escudo invoca monstruos tres veces al día, aproximadamente cada 8 horas. Si los monstruos no pueden emerger directamente desde el escudo y sobrevivir (por ejemplo, porque está enterrado o bajo el agua), en lugar de eso aparecen en la ubicación segura más cercana en un radio de 50 pies (15 m). Lanzar magia de romper maldiciones con éxito sobre el escudo lo devuelve a su apariencia anterior de escudo absorbente y permite a su portador abandonarlo.
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| Razas destacadas |
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| Razas poco comunes |
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