Transmutación moderada
6°
Ninguno
7.300 po .
3 Libras (1.36 K.)
Esta Clava +1 a menudo está decorada con grandes dientes y tiene talladas imágenes estilizadas de distintos animales. Como acción estándar, el portador puede transformar la clava en una cabeza o extremidad de animal; el daño del arma no cambia, pero el tipo de daño se adapta a la forma de la clava: aguijón (perforante), cornada (perforante), garra (cortante), golpetazo (contundente), mordisco (perforante) o zarpa (cortante). Mientras está transformada, la clava cuenta como un arma natural y un arma manufacturada en lo que se refiere a conjuros y efectos que potencian o mejoran las armas manufacturadas o naturales. La clava también cuenta como un arma natural de su tamaño actual a efectos de dotes y conjuros que dependen de armas naturales específicas, como Soltura con un arma (mordisco) o el conjuro Garras sangrientas. Si el portador tiene la aptitud Forma salvaje, puede gastar un uso de forma salvaje para aumentar el daño del arma en una categoría (ver Tabla 6-5: Daño de las armas Menudas y Grandes) durante la duración de la misma mientras el Druida permanece en contacto con el arma; si el portador puede usar forma salvaje a voluntad, el daño de la clava siempre está aumentado de este modo. Si se deja desatendida, la clava regresa a su forma normal.
← Ver anterior: Bala de explosión polvorienta
Ver siguiente: Cuchillo de estrella chispeante →
| Descripción de las Clases |
| Clases básicas |
| • Bárbaro |
| • Bardo |
| • Clérigo |
| • Druida |
| • Explorador |
| • Guerrero |
| • Hechicero |
| • Mago |
| • Monje |
| • Paladín |
| • Pícaro |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Magus |
| • Oráculo |
| • Pistolero |
| Clases Alternativas |
| • Antipaladín |
| • Ninja |
| • Samurái |
| Clases Híbridas |
| • Arcanista |
| • Cazador |
| • Chamán |
| • Escaldo |
| • Espadachín |
| • Exterminador |
| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
| Descripción de las Clases |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Oráculo |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
| Razas destacadas |
| • Aasimar |
| • Buscador |
| • Dhampiro |
| • Drow |
| • Efrítido |
| • Félido |
| • Goblin |
| • Hobgoblin |
| • Kóbold |
| • Ondino |
| • Orco |
| • Oréade |
| • Rátido |
| • Sílfide |
| • Tengu |
| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
| • Branquial |
| • Changeling |
| • Duergar |
| • Estrícido |
| • Grippli |
| • Kitsune |
| • Nagaji |
| • Samsarano |
| • Sirénido |
| • Suli |
| • Svirfneblin |
| • Vanara |
| • Vishkanya |
| • Wayang |
Menú (M)