Cangrejo real


VD

 

¼

PX

 

100

Alineamiento, tamaño y tipo

 

Neutral, Menuda, Sabandija.

Iniciativa y Sentidos

 

Iniciativa: +2.

Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies (18 m).

Percepción: +4.

Defensa

 

CA

 

18, toque 14, desprevenido 16 (+2 Des, +4 natural, +2 tamaño).

Pg

 

5 (1d8+1).

Salvaciones

 

Fortaleza

 

+3

Reflejos

 

+2

Voluntad

 

+0

Inmune

 

Efectos enajenadores.

Ataque

 

Velocidad

 

30 pies (9 m), Nadar 20 pies (6 m).

Cuerpo a cuerpo

 

2 garras +0 (1d2-2 más Agarrón).

Espacio

 

2,5 pies (75 cm).

Alcance

 

0 pies.

Ataques especiales

 

Constreñir (1d2-2).

Estadísticas

 

Características

 

Fue

 

7

Des

 

15

Con

 

12

Int

 

-

Sab

 

10

Car

 

2

Ataque base

 

+0

BMC

 

+0 (+4 Presa)

DMC

 

8 (20 contra Derribo)

Habilidades

 

Nadar +10, Percepción +4. Modificadores raciales: +4 a Percepción.

Cualidades Especiales

 

Ecología

 

Entorno

 

Cualquiera acuático.

Organización

 

Solitario o grupo (2–12).

Tesoro

 

Ninguno.

Aptitudes especiales

 

Dependencia del agua (Ex)

[PZO1117]

Los cangrejos pueden sobrevivir fuera del agua durante 1 hora por punto de Constitución. A partir de este límite, corren el riesgo de asfixia como si fuera por ahogamiento.


Los cangrejos reales son pequeños crustáceos de ocho patas y dos pinzas. Son carroñeros acuáticos, y también pueden sobrevivir en tierra firme durante cierto tiempo, aunque deben regresar al agua para no asfixiarse.

← Ver anterior: Cabra

Ver siguiente: Cerdo →